Язык
Часть раздела Основы путешествия по GDScript на Coddy. Урок 1 из 92.
GDScript — это язык программирования игрового движка Godot. Его синтаксис близок к Python: блоки кода обозначаются отступами, а не фигурными скобками.
Ты можешь изучать программирование с нуля с помощью GDScript, и тот же код работает в настоящих играх на Godot.
Задание
НовичокДобро пожаловать в твою первую программу на GDScript! Код уже написан за тебя.
Что нужно сделать:
- Посмотри на строку
print("Hello GDScript!") - Нажми кнопку "Run Code"
- В выводе ты должен увидеть
Hello GDScript!
Попробуйте сами
extends Node
func _ready():
print("Hello GDScript!")
Все уроки раздела Основы
4Операторы. Часть 1
Арифметические операторыЦелочисленное делениеОператор остатка от деленияСокращённая запись арифметических операцийПовторение — простая математикаОператоры сравнения7Основы ввода и вывода
ВыводВывод с переменнымиФорматирование строкВводПреобразование типовПовторение — до 120Повторение — истина или ложь5Операторы, часть 2
Логические операторы, часть 1Логические операторы, часть 2Повторение: простая логикаЛогические операторы, часть 3Тернарный оператор8Калькулятор для разделения счёта
Приветственное сообщениеВвод данных11FizzBuzz с неожиданным поворотом
Обзор игрыФункция FizzBuzz14Массивы: продвинутый уровень
Срезы массивовОператоры последовательностейПринадлежностьСортировка и обратный порядок3Переменные. Часть 2
Объявление типаВывод типаКонстантыПовторение — инициализация переменныхПреобразование типов6Принятие решений
Оператор ifЕсли — иначеПовторение: простой калькуляторВложенные условия if — elseОператор match9Циклы
Цикл forЦикл whileBreakContinueПовторение — факториалФункция rangeВложенный циклПовторение — динамический вводПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор GDScript