Menu
CoddyTech

Повторение — инициализация переменных

Часть раздела Основы путешествия по GDScript на Coddy. Урок 13 из 92.

challenge icon

Задание

Новичок

Напиши код, который создаёт следующее под комментарием:

  • переменную k (в нижнем регистре) типа int со значением 88
  • переменную ratio типа float со значением 3.14
  • переменную player_name типа String со значением "Bob"
  • константу MAX_LEVEL со значением 10

Укажи тип каждой переменной через двоеточие или с помощью :=. Используй точные имена: GDScript чувствителен к регистру, поэтому k и K — разные имена. Не изменяй строки print(). Программа выводит:

k = 88
ratio = 3.14
player_name = Bob
MAX_LEVEL = 10

Попробуйте сами

extends Node

func _ready():
	# Введите свой код ниже
	
	# Не изменяйте строки ниже
	print("k = ", k)
	print("ratio = ", ratio)
	print("player_name = ", player_name)
	print("MAX_LEVEL = ", MAX_LEVEL)

Все уроки раздела Основы

Потренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор GDScript