Одновременно
Часть раздела Ощущения от игры путешествия по Godot на Coddy. Урок 6 из 23.
Некоторые изменения должны происходить одновременно, например монета, которая увеличивается и постепенно исчезает. parallel() запускает следующий шаг одновременно с предыдущим.
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(2, 2), 0.5)
tween.parallel().tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 0.5)Узел увеличивается и исчезает за одну и ту же половину секунды. Шаг без parallel() обычно ждёт завершения предыдущего шага.
Чтобы запустить все шаги анимации одновременно, вызови tween.set_parallel() один раз после create_tween().
Задание
ЛегкоРобот скользит к площадке, затем вращается. Сделай так, чтобы он вращался пока скользит, и то и другое происходило за одну и ту же 1 секунду.
Попробуйте сами
extends Node2D
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position", Vector2(480, 265), 1.0)
tween.tween_property(self, "rotation_degrees", 360.0, 1.0)
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Ощущения от игры
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot