Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Цвет и количество

Часть раздела Ощущения от игры путешествия по Godot на Coddy. Урок 14 из 23.

Один и тот же узел частиц может создавать совершенно разные эффекты. Большая часть различий заключается в цвете и количестве частиц.

$Burst.color = Color(1, 0.42, 0.42)
$Burst.amount = 100

color задаёт цвет каждой частицы. У этого узла Burst также есть цветовой градиент, который постепенно делает каждую частицу прозрачной к концу её жизни. amount — это количество частиц, выбрасываемых узлом Burst.

Используй большие яркие всплески для крупных событий, а маленькие — для небольших.

challenge icon

Задание

Легко

Сделай искры золотыми и добавь их побольше. В _ready задай для color узорчатый цвет Color(1, 0.78, 0.34), а для amount — значение 60. Нажми E, чтобы посмотреть.

Попробуйте сами

extends Node2D

func _ready():
	$Thruster.emitting = true
	$Burst.one_shot = true

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("action"):
		$Burst.emitting = true
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Ощущения от игры

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot