Ваш первый твин
Часть раздела Ощущения от игры путешествия по Godot на Coddy. Урок 1 из 23.
Твин плавно изменяет свойство с течением времени. Укажи свойство, конечное значение и количество секунд. Godot понемногу изменяет свойство в каждом кадре, пока не достигнет этого значения.
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position", Vector2(400, 100), 2.0)create_tween() создает твин. tween_property() принимает четыре значения: узел, который нужно изменить (self — это узел, к которому прикреплен скрипт), имя свойства в кавычках, конечное значение и время в секундах.
Твин запускается автоматически и останавливается, когда завершается. Тебе не нужен _process.
Задание
ЛегкоРобот прыгает прямо на янтарную платформу. Вместо этого заставь его плавно переместиться туда. Анимируй его position до Vector2(480, 265) за 1 секунду.
Попробуйте сами
extends Node2D
func _ready():
position = Vector2(480, 265)
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Ощущения от игры
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot