Menu
CoddyTech

Вывод в Godot

Часть раздела Узлы и сцены путешествия по Godot на Coddy. Урок 3 из 28.

print() может принимать несколько значений, разделённых запятыми. Он выводит их в одной строке, без разделителей между ними:

print("Lives: ", 3)

Это выводит Lives: 3. Пробел после двоеточия находится внутри кавычек, поэтому он тоже выводится.

position — это положение узла. При его выводе отображаются два числа: насколько далеко вправо и насколько далеко вниз он находится:

print(position)

Для робота это выводит (320.0, 180.0). Вывод значений показывает, что происходит в вашей игре.

challenge icon

Задание

Легко

Заставь робота сказать, где он находится.

  1. В _ready() добавь второе значение после запятой в print("I am at "): position.
  2. Используй саму position, а не числа.

Нажми «Играть»: в консоли появится I am at (320.0, 180.0). Затем нажми «Проверить».

Попробуйте сами

extends Node2D

func _ready():
	print("I am at ")

Все уроки раздела Узлы и сцены

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot