Вывод в Godot
Часть раздела Узлы и сцены путешествия по Godot на Coddy. Урок 3 из 28.
print() может принимать несколько значений, разделённых запятыми. Он выводит их в одной строке, без разделителей между ними:
print("Lives: ", 3)Это выводит Lives: 3. Пробел после двоеточия находится внутри кавычек, поэтому он тоже выводится.
position — это положение узла. При его выводе отображаются два числа: насколько далеко вправо и насколько далеко вниз он находится:
print(position)Для робота это выводит (320.0, 180.0). Вывод значений показывает, что происходит в вашей игре.
Задание
ЛегкоЗаставь робота сказать, где он находится.
- В
_ready()добавь второе значение после запятой вprint("I am at "):position. - Используй саму
position, а не числа.
Нажми «Играть»: в консоли появится I am at (320.0, 180.0). Затем нажми «Проверить».
Попробуйте сами
extends Node2D
func _ready():
print("I am at ")
Все уроки раздела Узлы и сцены
1Ваша первая игра на Godot
Что такое Godot?_ready() выполняется один разВывод в GodotДерево сценЗадать позициюПереместить узел один разПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot