Вывод в Godot
Часть раздела Узлы и сцены путешествия по Godot на Coddy. Урок 3 из 27.
print() может принимать несколько значений, разделённых запятыми. Он выводит их в одну строку, без разделителей:
print("Lives: ", 3)Это выводит Lives: 3. Пробел после двоеточия находится внутри кавычек, поэтому он тоже выводится.
position — это место, где находится узел. При выводе отображаются два числа: насколько далеко вправо и вниз он расположен:
print(position)Для робота выводится (320.0, 180.0). Вывод значений показывает, что происходит в вашей игре.
Задание
ЛегкоКогда игра начнётся, заставь робота вывести, где он находится: I am at (320.0, 180.0). Используй position, а не числа.
Попробуйте сами
extends Node2D
func _ready():
print("I am at")
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Узлы и сцены
1Ваша первая игра на Godot
Что такое Godot?_ready() выполняется один разВывод в GodotДерево сценЗадать позициюПереместить узел один разПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot