Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Задать позицию

Часть раздела Узлы и сцены путешествия по Godot на Coddy. Урок 5 из 27.

Свойство position узла — это Vector2: два числа, x и y. x отсчитывает пиксели вправо. y отсчитывает пиксели вниз. Верхний левый угол игры — это (0, 0), а ширина игры составляет 640 пикселей, высота — 360.

Задай позицию в _ready(), чтобы выбрать, где будет находиться узел при запуске:

func _ready():
	position = Vector2(500, 100)

Так робот окажется ближе к верхнему правому углу. Чем больше y, тем ниже объект на экране.

challenge icon

Задание

Легко

Сделай так, чтобы робот начинал в точке x = 100, y = 250, слева чуть выше пола.

Попробуйте сами

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Узлы и сцены

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot