Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Заставка: Дрейф

Часть раздела Узлы и сцены путешествия по Godot на Coddy. Урок 24 из 27.

В следующих четырёх уроках вы создадите заставку: логотип, который перемещается по экрану, отскакивает от краёв и меняет цвет при каждом отскоке.

Сцена состоит из тёмного неба и узла Logo с белой плашкой, тенью и узлом Label. Свойство modulate логотипа окрашивает плашку в синий цвет. Его скрипт, logo.gd, пока ничего не делает.

Первый шаг — задать скорость. Храните её в переменной узла, чтобы на следующих шагах менять её при отскоке логотипа.

challenge icon

Задание

Легко
  • Добавь переменную узла velocity со значением Vector2(200, 90).
  • Перемещай логотип на величину velocity каждый кадр с учётом времени в секундах. Пока что он дрейфует вниз и вправо, за пределы экрана.

Попробуйте сами

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Узлы и сцены

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot