Общая площадь
Часть раздела Object Oriented Programming путешествия по Lua на Coddy — урок 60 из 70.
Задание
ЛегкоДавайте добавим мощную функцию в ваш ShapeCollection — возможность вычислять общую площадь всех содержащихся в нем фигур. Именно здесь полиморфизм проявляется во всей красе: ваша коллекция может вызывать :getArea() для любой фигуры, не зная, является ли она прямоугольником или кругом.
Вы продолжите работу над существующими файлами проекта:
Shape.lua: Ваш базовый класс Shape (без изменений).Rectangle.lua: Ваш класс Rectangle с методами:getArea()и:getPerimeter().Circle.lua: Ваш класс Circle с методами:getArea()и:getPerimeter().ShapeCollection.lua: Расширьте свой класс коллекции, добавив метод:getTotalArea(). Этот метод должен перебирать все сохраненные фигуры, вызывать:getArea()для каждой из них и возвращать сумму всех площадей.main.lua: Подключите ваши модули, считайте размеры из входных данных, создайте Rectangle и Circle, добавьте оба в ShapeCollection, а затем выведите общую площадь всех фигур в коллекции.
Прелесть этого подхода в том, что :getTotalArea() не требует отдельной логики для прямоугольников и кругов — он просто доверяет тому, что у каждой фигуры в коллекции есть метод :getArea(). Позже вы могли бы добавить треугольники, шестиугольники или любые другие фигуры, и расчет общей площади работал бы без изменений.
Ввод: Три строки — ширина (число), высота (число) и радиус (число).
Вывод: Одна строка, содержащая общую площадь всех фигур в коллекции.
Попробуйте сами
-- Подключить модуль Rectangle
local Rectangle = require('Rectangle')
-- Подключить модуль Circle
local Circle = require('Circle')
-- Подключить модуль ShapeCollection
local ShapeCollection = require('ShapeCollection')
-- Прочитать ширину и высоту из ввода
local width = tonumber(io.read())
local height = tonumber(io.read())
local radius = tonumber(io.read())
-- Создать новый экземпляр Rectangle с заданными размерами
local rect = Rectangle:new(width, height)
-- Создать новый экземпляр Circle с заданным радиусом
local circ = Circle:new(radius)
-- Создать новую коллекцию ShapeCollection
local collection = ShapeCollection:new()
-- Добавить обе фигуры в коллекцию
collection:addShape(rect)
collection:addShape(circ)
-- Вывести общую площадь всех фигур в коллекции
print(collection:getTotalArea())
Все уроки раздела Object Oriented Programming
1Концепция 'self'
Таблицы с функциямиЯвный 'self'Синтаксис с двоеточиемТочка против двоеточияИтоги — Движущаяся точка4Проект: Цифровой банк
Настройка проектаМетод пополнения7Полиморфизм и переопределение
Переопределение методовВызов родительских методовУтиная типизацияОбщий интерфейсПроверка типаИтоги — Роли сотрудников10Проект: Менеджер фигур
Настройка проектаКласс Rectangle2Паттерн прототипа класса
Концепция прототипаСвязывание через __indexКонструктор :new()Инициализация атрибутовНезависимые экземплярыИтоги — Автозавод5Перегрузка операторов в ООП
Сложение объектовВычитание объектовКонкатенация объектовСравнение объектов (<, >)Повторение — Математика кошелька8Инкапсуляция
Соглашения об именованииЗамыкания для приватностиДоступ через замыканияТаблицы только для чтенияЛогика валидацииИтоги — Защищенное хранилище11Паттерны проектирования (Lite)
Фабричные функцииТаблица SingletonПаттерн IteratorObserver (Слушатель)Итоги — Logger Factory3Состояние и поведение объектов
Переменные экземпляраГеттерыСеттерыВычисляемые свойстваФорматирование строкПроверка на равенствоПовторение — Оценка студента6Основы наследования
Настройка наследованияНаследование методовРасширение конструктораДобавление дочерних методовОбщее и уникальноеИтоги: Иерархия фигур