Sürekli Şah
Coddy'nin Chess Journey'sinin Gerçek Oyunlar Oynamak bölümünün bir parçası. Ders 34 / 40.
Kayboldun - bir kale eksik, bir vezir eksik. Oyunu bırakmadan önce can simidini ara: şahı sonsuza dek şah çekebilecek bir vezir. Şah şah çekmelerden asla kaçamıyorsa, pozisyon tekrarlanır ve oyun berabere biter. Hiç yoktan yarım puan - ve bu, düşündüğünden daha sık gerçekleşir.
Kendin deneOrta
Konum 1 / 7
İzleAşağıda bir vezir ve iki kale. Kaçışı izle.
Başlangıç konumu.
0 / 6
Tüm 7 konum
Gerçek Oyunlar Oynamak bölümündeki tüm dersler
1Hamle Yapmadan Önce Düşün
Bu Hamle Neyi Değiştirdi?Şahlar, Taş Almalar, TehditlerVarış KaresiBlunder KontrolüTek Değil, İki AdayÖzet: Hamle Yapmadan Önce Düşün2Açılış İlkeleri
Merkez, Taşlar, Şahİki Kez OynatmaErken VezirKaleleri BirleştirTuhaf Bir ŞeyTekrar: Açılış İlkeleri