Temel Kalıtım (extends)
Coddy'nin Java Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 20 / 87.
Kalıtım, OOP'nin temel sütunlarından biridir. Bir sınıfın başka bir sınıfın özelliklerini ve metotlarını edinmesini sağlayarak kodun yeniden kullanılmasını teşvik eder ve sınıflar arasında doğal bir hiyerarşi kurar.
Java'da, extends anahtar kelimesini kullanarak bir kalıtım ilişkisi oluşturursunuz. Miras alan sınıfa subclass (veya alt sınıf), miras alınan sınıfa ise superclass (veya üst sınıf) denir.
public class Animal {
private String name;
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public void eat() {
System.out.println(name + " is eating");
}
public String getName() {
return name;
}
}
public class Dog extends Animal {
public Dog(String name) {
super(name); // Üst sınıf kurucusunu çağırır
}
public void bark() {
System.out.println(getName() + " says woof!");
}
}Dog sınıfı, eat() metodunu ve getName() metodunu Animal sınıfından otomatik olarak devralır. Ayrıca bark() gibi kendi metodlarını da tanımlayabilir:
Dog myDog = new Dog("Buddy");
myDog.eat(); // Kalıtımla alınan: "Buddy is eating"
myDog.bark(); // Kendi metodu: "Buddy says woof!"Kalıtımı bir "is-a" (bir ...-dır) ilişkisi olarak düşünün. Bir Dog (Köpek) bir Animal (Hayvan) olduğundan, Dog sınıfının Animal sınıfını genişletmesi (extend) mantıklıdır. Bu ilişki, ortak işlevselliği paylaşırken kendi benzersiz davranışlarını ekleyen özelleşmiş sınıflar oluşturmanıza olanak tanır.
Görev
KolayKalıtımın (inheritance) işleyişini gösteren basit bir araç sistemi oluşturalım. Ortak araç özelliklerini barındıran bir üst sınıf (parent class) ve bu sınıfı özel davranışlarla genişleten bir alt sınıf (child class) oluşturacaksınız.
Kodunuzu üç dosya halinde düzenleyeceksiniz:
Vehicle.java: Herhangi bir aracı temsil eden üst sınıfı oluşturun. Şunlara sahip olmalıdır:- Aracın
brand(String) bilgisi için özel (private) bir alan - Marka adını kabul eden ve bunu alana atayan bir yapıcı (constructor). (Vehicle hiyerarşinin en üstünde olduğu için burada
super()çağrısına gerek yoktur.) - Markayı döndüren bir
getBrand()metodu - Şunu yazdıran bir
start()metodu:[brand] is starting
- Aracın
Motorcycle.java: Vehicle sınıfını genişleten bir alt sınıf (subclass) oluşturun. Bir motosiklet bir araçtır, bu nedenle bu "is-a" (bir ...-dır) ilişkisi kalıtımı uygun kılar. Motorcycle sınıfınız şunları yapmalıdır:- Vehicle sınıfından miras almak için
extendskullanın - Markayı alan ve
super(brand)kullanarak üst sınıfa ileten bir yapıcıya sahip olun - Şunu yazdıran kendi
wheelie()metodunu ekleyin:[brand] is doing a wheelie!
- Vehicle sınıfından miras almak için
Main.java: Bir Motorcycle nesnesi oluşturarak ve hem miras alınan hem de benzersiz davranışları sergileyerek her şeyi bir araya getirin. Bir girdi alacaksınız: marka adı. Şunları çağırarak iki satır yazdırın:- Miras alınan
start()metodu - Motorcycle sınıfının kendi
wheelie()metodu
- Miras alınan
Bir girdi alacaksınız: motosikletiniz için marka adı (String).
Motorcycle sınıfınızın start() ve getBrand() metodlarına yeniden yazmadan otomatik olarak nasıl erişebildiğine dikkat edin - işte kalıtımın gücü budur!
Kendin dene
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String brand = scanner.nextLine();
// TODO: Marka ile bir Motorcycle nesnesi oluşturun
// TODO: Kalıtılan start() metodunu çağırın
// TODO: wheelie() metodunu çağırın
}
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesnelerthis Anahtar KelimesiMetotlarAlanlar (Öznitelikler)Yapıcı MetotYapıcı Metot Aşırı YüklemeÖzet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtım (extends)super Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılma (@Override)Yapıcı Metot ZincirlemeObject SınıfıTekli ve Çok Seviyeli KalıtımNeden Çoklu Sınıf Kalıtımı Yok?Özet - Çalışan Hiyerarşisi7Özel Metotlar ve Object Sınıfı
toString() Metoduequals() ve hashCode()clone() MetoducompareTo() ve ComparableComparator ArayüzüÖzet - Özel Sıralama2Erişim Belirleyiciler ve Kapsülleme
Erişim Seviyelerine Genel BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi Gizlemefinal Anahtar KelimesiÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi5Polimorfizm
Metot Aşırı Yükleme TemelleriMetot Geçersiz Kılma (Çalışma Zamanı)Upcasting ve Downcastinginstanceof OperatörüSoyut Sınıflar ve MetotlarÖzet - Şekil Hesaplayıcı8İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımAgregasyon vs KompozisyonDahili, Yuvalanmış ve Anonim SınıflarEnum'lar ve Enum MetotlarıRecords (Java 16+)Sealed Classes (Java 17+)11Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı14Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi3Sınıf Özellikleri ve Statik Üyeler
Instance ve Statik DeğişkenlerStatik MetotlarStatik BloklarSabitler (static final)Özet - Sayaç ve Utility6Arayüzler ve Soyut Sınıflar
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaÇoklu Arayüz UygulamaArayüzlerde Default ve StaticSoyut Sınıflar ve ArayüzlerFonksiyonel ArayüzlerÖzet - Ödeme Sistemi9Generics
Generics'e GirişGeneric SınıflarGeneric MetotlarSınırlandırılmış Tip ParametreleriWildcard'lar (?, extends, super)Özet - Generic Container12Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıYineleyici Kalıbı