Araç Kiralama Servisi
Coddy'nin Java Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 87 / 87.
Bu son meydan okuma için, bu kurs boyunca ustalaştığınız tüm OOP kavramlarını bir araya getiren bir Araç Kiralama Servisi sistemi inşa edeceksiniz.
Sisteminiz farklı araç türlerinden oluşan bir filoyu modellemelidir. Plaka, marka ve günlük kiralama ücreti gibi ortak özelliklere sahip temel bir Vehicle sınıfı düşünün. Car, Motorcycle ve Truck gibi alt sınıflar, bunu koltuk sayısı, motor hacmi veya kargo kapasitesi gibi belirli niteliklerle genişletebilir.
Arayüzler kiralama davranışlarını tanımlayabilir: bir Rentable arayüzü rent(), returnVehicle() ve calculateCost(int days) gibi metotlar bildirebilir. Farklı araç türleri fiyatlandırma stratejilerini farklı şekilde uygulayabilir, bu da bunu polimorfizm için mükemmel bir kullanım durumu haline getirir.
Bir RentalAgency sınıfının kompozisyon kullanarak filoyu nasıl yönettiğini düşünün.
VehicleNotAvailableException gibi özel istisnalar uç durumları ele alabilir.
Araçlar oluşturmak için Factory desenini uygulayabilir veya araç kategorileri ve kiralama durumu için enum'ları kullanabilirsiniz.
Bu meydan okuma, eksiksiz ve iyi yapılandırılmış bir OOP sistemi tasarlama yeteneğinizi test eder. Başarılar!
Görev
KolayOOP hakkında öğrendiğiniz her şeyi bir araya getiren eksiksiz bir Araç Kiralama Hizmeti oluşturalım! Farklı araç türlerinden oluşan bir filoyu yöneten, uygun doğrulamayla kiralama işlemlerini gerçekleştiren ve araç oluşturmak için factory pattern kullanan bir sistem oluşturacaksınız.
Kodunuzu yedi dosya arasında düzenleyeceksiniz:
RentalStatus.java: Bir aracın kiralama durumunu temsil eden bir enum oluşturun.AVAILABLE,RENTEDveMAINTENANCEdeğerlerini ekleyin. Özel birdescription(String) alanı, bir constructor ve bir getter ekleyin. Available için description "ready to rent", rented için "currently in use" ve maintenance için "under service" olmalıdır.VehicleNotAvailableException.java:Exceptionsınıfını genişleten özel bir exception oluşturun. Constructor bir license plate kabul etmeli veVehicle not available: [licensePlate]biçiminde bir mesaj oluşturmalıdır.Rentable.java: Kiralama işlemlerini tanımlayan bir interface oluşturun. Boolean döndürenrent(), boolean döndürenreturnVehicle()ve double döndürencalculateCost(int days)metotlarını tanımlayın.Vehicle.java: Tüm araçlar için abstract bir temel sınıf oluşturun.licensePlate(String),brand(String),dailyRate(double) ve AVAILABLE olarak başlatılanstatus(RentalStatus) için private alanlar ekleyin. Constructor licensePlate, brand ve dailyRate alır. Uygun getter'ları ve status için bir setter ekleyin. String döndüren abstract birgetVehicleType()metodu tanımlayın. Günlük ücret 2 ondalık basamağa biçimlendirilerekgetDetails()döndüren bir"[licensePlate] [brand] ([vehicleType]) - $[dailyRate]/day - [status description]"metodu uygulayın.Car.java: Vehicle sınıfını genişleten ve Rentable uygulayan bir sınıf oluşturun.seats(int) için private bir alan ekleyin. Constructor licensePlate, brand, dailyRate ve seats alır.getVehicleType()metodunu"Car"döndürecek şekilde uygulayın.rent()için status AVAILABLE ise bunu RENTED olarak ayarlayın ve true döndürün; aksi durumda false döndürün.returnVehicle()için status RENTED ise bunu AVAILABLE olarak ayarlayın ve true döndürün; aksi durumda false döndürün.calculateCost(int days)için dailyRate ile days değerinin çarpımını döndürün.Motorcycle.java: Vehicle sınıfını genişleten ve Rentable uygulayan bir sınıf oluşturun.engineCC(int) için private bir alan ekleyin. Constructor licensePlate, brand, dailyRate ve engineCC alır.getVehicleType()metodunu"Motorcycle"döndürecek şekilde uygulayın. Rentable metotlarını Car ile aynı şekilde uygulayın, ancakcalculateCost()%10 indirim uygulamalıdır (0.9 ile çarpın).RentalAgency.java: ArrayList kullanarak araç filosunu yöneten bir sınıf oluşturun. Şu metotları ekleyin:addVehicle(Vehicle vehicle)- filoya bir araç eklerfindVehicle(String licensePlate)- Vehicle veya null döndürürrentVehicle(String licensePlate, int days)- aracı bulur, kiralamayı dener (Rentable'a cast ederek) ve kiralama ücretini döndürür. Araç bulunamazsa veya rent() false döndürürseVehicleNotAvailableExceptionfırlatınreturnVehicle(String licensePlate)- aracı bulur ve iade eder, başarı durumunda true döndürürgetAvailableVehicles()- AVAILABLE durumundaki araçlardan oluşan bir ArrayList döndürür
Main.java: Kiralama hizmetinizi oluşturun! Virgülle ayrılmış bir komut dizesi alacaksınız:ADD_CAR:licensePlate:brand:dailyRate:seatsADD_MOTORCYCLE:licensePlate:brand:dailyRate:engineCCRENT:licensePlate:daysRETURN:licensePlateAVAILABLE
Her komutu işleyin ve şunları yazdırın:
- ADD_CAR/ADD_MOTORCYCLE:
Added: [brand] ([vehicleType]) - RENT:
Rented [licensePlate] for [days] days - Total: $[cost](cost 2 ondalık basamakla) veyaError: [exception message] - RETURN:
Returned: [licensePlate]veyaReturn failed: [licensePlate] - AVAILABLE:
Available vehicles:ifadesini, ardından her mevcut aracın ayrıntılarını ayrı satırlarda yazdırın
Tüm komutlardan sonra
--- Fleet Summary ---ifadesini, ardından her aracın ayrıntılarını yazdırın.
Tek bir girdi alacaksınız: virgülle ayrılmış komut dizesi.
Örneğin, girdi ADD_CAR:ABC-123:Toyota:50.00:5,ADD_MOTORCYCLE:XYZ-789:Honda:40.00:600,RENT:ABC-123:3,RENT:ABC-123:2,AVAILABLE,RETURN:ABC-123 olduğunda çıktınız şöyle olur:
Added: Toyota (Car)
Added: Honda (Motorcycle)
Rented ABC-123 for 3 days - Total: $150.00
Error: Vehicle not available: ABC-123
Available vehicles:
XYZ-789 Honda (Motorcycle) - $40.00/day - ready to rent
Returned: ABC-123
--- Fleet Summary ---
ABC-123 Toyota (Car) - $50.00/day - ready to rent
XYZ-789 Honda (Motorcycle) - $40.00/day - ready to rentBu challenge, kalıtım (Vehicle hiyerarşisi), interface'ler (Rentable), enum'lar (RentalStatus), özel exception'lar, polymorphism (farklı araç türlerini aynı şekilde ele alma) ve composition (araçları yöneten RentalAgency) kavramlarını eksiksiz bir kiralama hizmeti sisteminde bir araya getirir!
Kendin dene
import java.util.Scanner;
import java.util.ArrayList;
class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String input = scanner.nextLine();
// TODO: Bir RentalAgency örneği oluşturun
// TODO: Bireysel komutları almak için girişi virgüle göre ayırın
// TODO: Her komutu işleyin:
// ADD_CAR:licensePlate:brand:dailyRate:seats -> "Added: [brand] ([vehicleType])" yazdırın
// ADD_MOTORCYCLE:licensePlate:brand:dailyRate:engineCC -> "Added: [brand] ([vehicleType])" yazdırın
// RENT:licensePlate:days -> print "Rented [licensePlate] for [days] days - Total: $[cost]" (2 decimals)
// veya istisna fırlatılırsa "Error: [exception message]" yazdırın
// RETURN:licensePlate -> "Returned: [licensePlate]" veya "Return failed: [licensePlate]" yazdırın
// AVAILABLE -> "Available vehicles:" yazdırın ve ardından her bir uygun aracın detaylarını listeleyin
// TODO: Tüm komutlardan sonra "--- Fleet Summary ---" yazdırın
// ardından her bir aracın detaylarını listeleyin
}
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesnelerthis Anahtar KelimesiMetotlarAlanlar (Öznitelikler)Yapıcı MetotYapıcı Metot Aşırı YüklemeÖzet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtım (extends)super Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılma (@Override)Yapıcı Metot ZincirlemeObject SınıfıTekli ve Çok Seviyeli KalıtımNeden Çoklu Sınıf Kalıtımı Yok?Özet - Çalışan Hiyerarşisi7Özel Metotlar ve Object Sınıfı
toString() Metoduequals() ve hashCode()clone() MetoducompareTo() ve ComparableComparator ArayüzüÖzet - Özel Sıralama2Erişim Belirleyiciler ve Kapsülleme
Erişim Seviyelerine Genel BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi Gizlemefinal Anahtar KelimesiÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi5Polimorfizm
Metot Aşırı Yükleme TemelleriMetot Geçersiz Kılma (Çalışma Zamanı)Upcasting ve Downcastinginstanceof OperatörüSoyut Sınıflar ve MetotlarÖzet - Şekil Hesaplayıcı8İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımAgregasyon vs KompozisyonDahili, Yuvalanmış ve Anonim SınıflarEnum'lar ve Enum MetotlarıRecords (Java 16+)Sealed Classes (Java 17+)11Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıBuilder KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı14Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi3Sınıf Özellikleri ve Statik Üyeler
Instance ve Statik DeğişkenlerStatik MetotlarStatik BloklarSabitler (static final)Özet - Sayaç ve Utility6Arayüzler ve Soyut Sınıflar
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaÇoklu Arayüz UygulamaArayüzlerde Default ve StaticSoyut Sınıflar ve ArayüzlerFonksiyonel ArayüzlerÖzet - Ödeme Sistemi9Generics
Generics'e GirişGeneric SınıflarGeneric MetotlarSınırlandırılmış Tip ParametreleriWildcard'lar (?, extends, super)Özet - Generic Container12Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıYineleyici KalıbıKendi başına pratik yap: Online Java derleyicisi