Menu
CoddyTech

İşaretçiyi Takip Et

Coddy'nin Pygame Journey'sinin Oyun Döngüsü bölümünün bir parçası. Ders 13 / 32.

Bu bölümde, fareyle oynadığın Gem Hunt oyununu yapıyoruz. Açık mavi elmas mücevherdir: dört köşesi gx ve gy değerlerinden hesaplanan bir çokgen.

pygame.mouse.get_pos(), pencere içindeki işaretçinin konumunu (x, y) olarak verir; diğer her şey gibi sol üst köşeden ölçülür. Konumu döngü içinde oku; böylece her karede güncel olur:

mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)

İlk satır, demeti iki değişkene açar. İkinci satır oraya bir halka çizer; böylece oyuncu işaret ettiği yeri görür. Halkayı en son, mücevherden sonra çiz; yoksa mücevher halkayı kapatır.

Konumu döngüden önce bir kez okursan halka, oyun başladığında işaretçinin bulunduğu yerde kalır.

challenge icon

Görev

Kolay
  1. Döngüde, mücevheri çizdikten sonra pygame.mouse.get_pos() ile işaretçinin konumunu oku.
  2. Oraya beyaz bir (240, 240, 240) halka çiz: yarıçapı 10 ve genişliği 2 olan bir daire.

Kendin dene

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()

gx, gy = 225, 165

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    gem_points = [(gx + 15, gy), (gx + 30, gy + 15), (gx + 15, gy + 30), (gx, gy + 15)]
    pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Oyun Döngüsü bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Pygame playground