Menu
Coddy logo textTech

Modül Temelleri

Coddy'nin Rust Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 8 / 61.

Rust programlarınız büyüdükçe, her şeyi tek bir dosyada tutmak kullanışsız hâle gelir. Rust’ın modül sistemi, yapıların ve bunların uygulamalarının ayrı dosyalara taşınmasıyla kodunuzu düzenlemenizi sağlar.

Ayrı bir dosyada modül oluşturmak için istediğiniz modül adıyla yeni bir dosya oluşturmanız yeterlidir. Örneğin, bir player modülü oluşturmak için player.rs adlı bir dosya oluşturursunuz:

// player.rs
struct Player {
    name: String,
    score: u32,
}

impl Player {
    fn new(name: String) -> Player {
        Player { name, score: 0 }
    }
}

Bu modülü ana dosyanızda kullanmak için onu mod anahtar sözcüğüyle bildirirsiniz. Bu, Rust'a o ada sahip bir dosya aramasını söyler:

// main.rs
mod player;

fn main() {
    // Artık player modülündeki öğelere erişebiliriz
}

mod player; bildirimi, Rust'a player.rs dosyasını bulup içeriğini dahil etmesini söyler. Bunu, o dosyanın kodunu programınıza bağlamak gibi düşünebilirsiniz. Modül adı, .rs uzantısı olmadan dosya adıyla tamamen aynı olmalıdır.

Bu ayrım, ilgili kodu bir arada tutar. Yapı tanımınız ve tüm yöntemleri tek bir özel dosyada bulunurken main.rs, programın giriş noktasına odaklanır. Bir sonraki derste, modüllere yerleştirdiğiniz öğelere gerçekten nasıl erişeceğinizi öğreneceksiniz.

Kendin dene

Bu ders bir kod alıştırması içermiyor.

quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Rust derleyicisi