Durum Raporu
Coddy'nin Rust Journey'sinin Object Oriented Programming bölümünün bir parçası — ders 22 / 61.
Görev
KolaySanal evcil hayvanınız gayet iyi ilerliyor! Şimdi ona nasıl hissettiğini bildirme yeteneği verelim. Bu adımda, evcil hayvanınızın mevcut durumuna dair tam bir genel bakış sağlayan bir status metodu ekleyeceksiniz.
Durum raporu, evcil hayvanınızın durumunu enerji ve açlık seviyelerine göre tanımlamalıdır. Evcil hayvanınız, ona ne kadar iyi baktığınıza bağlı olarak farklı ruh hallerinde olabilir:
- Eğer enerji
50veya üzerindeyse VE açlık50veya altındaysa, evcil hayvanınız happy (mutlu) - Aksi takdirde, evcil hayvanınız tired (yorgun)
Pet yapınıza &self alan ve evcil hayvanın adını, enerjisini, açlığını ve ruh halini gösteren tam bir durum raporu yazdıran bir status metodu ekleyin.
Durum raporu tam olarak şu formatı izlemelidir:
--- Status Report ---
Name: {name}
Energy: {energy}
Hunger: {hunger}
Mood: {mood}main.rs dosyanızda, evcil hayvanın adını, enerji ve açlık değerlerini okuyun, evcil hayvanınızı bu değerlerle kurun ve ardından raporu görüntülemek için status metodunu çağırın.
Örneğin, girdi şu şekildeyse:
Buddy
70
30Çıktı şu şekilde olmalıdır:
--- Status Report ---
Name: Buddy
Energy: 70
Hunger: 30
Mood: happyVe eğer girdi şu şekildeyse:
Max
40
60Çıktı şu şekilde olmalıdır:
--- Status Report ---
Name: Max
Energy: 40
Hunger: 60
Mood: tiredBu metod, evcil hayvanınızın sağlığını istediğiniz zaman hızlıca kontrol etmenizi sağlar!
Kendin dene
mod pet;
use pet::Pet;
fn main() {
let mut name = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut name).expect("Failed to read line");
let name = name.trim().to_string();
let mut energy_input = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut energy_input).expect("Failed to read line");
let initial_energy: u32 = energy_input.trim().parse().expect("Failed to parse energy");
let mut hunger_input = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut hunger_input).expect("Failed to read line");
let initial_hunger: u32 = hunger_input.trim().parse().expect("Failed to parse hunger");
let mut my_pet = Pet::new(name);
my_pet.set_energy(initial_energy);
my_pet.set_hunger(initial_hunger);
my_pet.play();
println!("Energy: {}", my_pet.energy());
println!("Hunger: {}", my_pet.hunger());
}
Object Oriented Programming bölümündeki tüm dersler
1Metotlar ve Davranış
Uygulama Bloklarına GirişSelf ParametresiDeğiştirilebilir Metotlarİlişkili FonksiyonlarBirden Fazla Uygulama BloğuMetot ZincirlemeÖzet - Dikdörtgen Eylemleri4Proje: Sanal Evcil Hayvan
Evcil Hayvanı TanımlamaEvcil Hayvanı Besleme2Kapsülleme ve Modüller
Modül TemelleriPublic Anahtar KelimesiPrivate AlanlarGetter'larSetter'larÖzet - Güvenli Kasa5Generic Yapılar
Generic Struct'larGeneric MetotlarÇoklu Generic TürlerGeneric FonksiyonlarÖzet - Koordinat Noktası8Sınırlandırıcı Olarak Trait'ler
Trait Sınırlandırıcı SözdizimiÇoklu SınırlandırıcılarWhere CümleciğiTrait'ler ile Tip DöndürmeÖzet - Generic Yazıcı11Rust'ta Tasarım Kalıpları
Newtype KalıbıKompozisyonDrop Trait'iFrom ve IntoÖzet - Smart Pointer Mock3İleri Seviye Enum'lar
Veri İçeren Enum'larEnum MetotlarıVeri Varyantlarını EşlemeOption Enum'ına Yeniden BakışÖzet - Shape Enum6Trait Tanımlama
Trait Nedir?Traitleri UygulamaVarsayılan UygulamalarVarsayılanları Geçersiz KılmaParametreli TraitlerÖzet - Media Player