Özet - Hayvanat Bahçesi Yöneticisi
Coddy'nin Rust Journey'sinin Object Oriented Programming bölümünün bir parçası — ders 48 / 61.
Görev
KolayÖğrendiğiniz tüm trait nesnesi kavramlarını bir araya getiren bir hayvanat bahçesi yöneticisi oluşturalım! Her biri kendine özgü bir sese sahip farklı hayvanların tek bir koleksiyonda saklanabildiği ve her birinin sırayla konuşturulabildiği bir sistem oluşturacaksınız.
Kodunuzu iki dosya halinde düzenleyeceksiniz:
animals.rs:&selfalan ve birStringdöndüren birspeakmetoduna sahip, genel (public) birSpeaktraiti tanımlayın. Ardından, her biri genel birnamealanına (String) sahip üç genel struct—Dog,CatveBird—oluşturun. Her hayvan içinSpeaktraitini kendilerine özgü seslerle uygulayın:- Dog şunları döndürmelidir:
{name} says: Woof! - Cat şunları döndürmelidir:
{name} says: Meow! - Bird şunları döndürmelidir:
{name} says: Tweet!
- Dog şunları döndürmelidir:
main.rs: Hayvanlar modülünüzü içeri aktarın ve bir hayvanat bahçesi oluşturun! Sağlanan girdileri kullanarak her hayvan türünden birer tane içeren birVec<Box<dyn Speak>>oluşturun. Bunları şu sırayla ekleyin: önce Dog, sonra Cat, sonra Bird. Son olarak, hayvanat bahçenizde döngü kurun ve her hayvanın sesini kendi satırında yazdırın.
Bu meydan okuma, trait nesnelerinin gerçek gücünü gösterir—tek bir koleksiyonda bir arada yaşayan üç tamamen farklı hayvan türü, her biri aynı speak() çağrısına kendi benzersiz davranışıyla yanıt verir.
Çıktınız, her hayvanın sırayla konuştuğunu göstermelidir:
{dog_name} says: Woof!
{cat_name} says: Meow!
{bird_name} says: Tweet!Örneğin, Rex, Whiskers ve Tweety girdileriyle:
Rex says: Woof!
Whiskers says: Meow!
Tweety says: Tweet!Üç girdi alacaksınız: köpeğin adı, kedinin adı ve kuşun adı.
Kendin dene
mod animals;
use animals::{Speak, Dog, Cat, Bird};
fn main() {
// Hayvan isimleri için girişi oku
let mut dog_name = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut dog_name).expect("Failed to read line");
let dog_name = dog_name.trim().to_string();
let mut cat_name = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut cat_name).expect("Failed to read line");
let cat_name = cat_name.trim().to_string();
let mut bird_name = String::new();
std::io::stdin().read_line(&mut bird_name).expect("Failed to read line");
let bird_name = bird_name.trim().to_string();
// YAPILACAK: zoo adında bir Vec<Box<dyn Speak>> oluşturun
// Hayvanları sırayla ekleyin: Önce Köpek, sonra Kedi, sonra Kuş
// YAPILACAK: zoo üzerinde döngü kurun ve her hayvanın sesini yazdırın
}
Object Oriented Programming bölümündeki tüm dersler
1Metotlar ve Davranış
Uygulama Bloklarına GirişSelf ParametresiDeğiştirilebilir Metotlarİlişkili FonksiyonlarBirden Fazla Uygulama BloğuMetot ZincirlemeÖzet - Dikdörtgen Eylemleri4Proje: Sanal Evcil Hayvan
Evcil Hayvanı TanımlamaEvcil Hayvanı Besleme2Kapsülleme ve Modüller
Modül TemelleriPublic Anahtar KelimesiPrivate AlanlarGetter'larSetter'larÖzet - Güvenli Kasa5Generic Yapılar
Generic Struct'larGeneric MetotlarÇoklu Generic TürlerGeneric FonksiyonlarÖzet - Koordinat Noktası8Sınırlandırıcı Olarak Trait'ler
Trait Sınırlandırıcı SözdizimiÇoklu SınırlandırıcılarWhere CümleciğiTrait'ler ile Tip DöndürmeÖzet - Generic Yazıcı11Rust'ta Tasarım Kalıpları
Newtype KalıbıKompozisyonDrop Trait'iFrom ve IntoÖzet - Smart Pointer Mock3İleri Seviye Enum'lar
Veri İçeren Enum'larEnum MetotlarıVeri Varyantlarını EşlemeOption Enum'ına Yeniden BakışÖzet - Shape Enum6Trait Tanımlama
Trait Nedir?Traitleri UygulamaVarsayılan UygulamalarVarsayılanları Geçersiz KılmaParametreli TraitlerÖzet - Media Player9Trait Nesneleri
Dinamik GönderimTrait VektörleriTrait Nesneleri Üzerinde YinelemeÖzet - Hayvanat Bahçesi Yöneticisi