Menu
CoddyTech

Bitiş Çizgisi

Coddy'nin Unity Journey'sinin Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümünün bir parçası. Ders 52 / 56.

challenge icon

Görev

Orta

Kursa bir bitiş noktası ekle: son platformdaki beyaz kapı, FinishLine betiğine sahip bir tetikleyici. Derlemede artık iki seviye var: sırasıyla Level1 ve Level2; Level2, kendi başına kısa bir parkurdur ve üç mücevheri vardır. Önceki derslerdeki her şeyi koru.

FinishLine dosyasını tamamla: oyuncu (Player betiğine sahip bir nesne) alana girdiğinde:

  • seviyenin adını ve complete! sözcüğünü kayda yazdır; örneğin Level1 complete!;
  • derlemedeki sonraki seviyeyi derleme dizinine göre yükle. Son seviyeden sonra ilk seviyeyi yeniden yükle.

Seviye adları yerine derleme dizinlerini kullan; böylece derlemeye sonradan eklenen bir Level3 için kodu değiştirmek gerekmez. Play düğmesine bas, parkuru tamamlayıp bitiş çizgisini geç, ardından Check düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // İlerideki bir derste burası doldurulacak: bölümün sonu.
}

Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümündeki tüm dersler