Menu
CoddyTech

Bitiş Çizgisi

Coddy'nin Unity Journey'sinin Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümünün bir parçası. Ders 55 / 60.

challenge icon

Görev

Orta

Beyaz kapının seviyeyi tamamlamasını ve sonraki seviyeyi açmasını sağla.

  1. FinishLine içinde using UnityEngine.SceneManagement; ekle ve nesnede Player yoksa geri dönen bir OnTriggerEnter ekle.
  2. Seviyenin adını ve complete! ifadesini Level1 complete! olarak kaydet.
  3. Etkin sahnenin derleme dizininden sonraki dizini yükle; son seviyeden sonra 0 dizinini yükle.

“Oyna” düğmesine bas ve bitiş çizgisini geç: Level2 açılır. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // Sonraki bir derste burası doldurulacak: bölümün sonu.
}

Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Unity playground