Menu
CoddyTech

Tekrar Koş

Coddy'nin Unity Journey'sinin Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümünün bir parçası. Ders 32 / 60.

challenge icon

Görev

Orta

Yeniden çalıştır düğmesi yeni bir çalıştırma başlatsın.

  1. GameManager içinde, sahneyi yeniden yükleyen void Restart() metodunu yaz: SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);.
  2. restartButton.onClick.AddListener(Restart); içeren void Start() metodunu ekle.

“Oyna” düğmesine bas, çarp ve Yeniden çalıştır düğmesine tıkla: yeni bir çalıştırma başlar. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
using TMPro;

public enum GameState { Playing, GameOver }

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public static GameManager Instance;

    public float speed = 10f;
    public float speedUp = 0.5f;
    public float maxSpeed = 20f;
    public TMP_Text distanceText;
    public GameObject gameOverPanel;
    public Button restartButton;
    public GameState state = GameState.Playing;
    private float distance;

    void Awake()
    {
        Instance = this;
    }

    void Update()
    {
        if (state != GameState.Playing) return;

        speed = Mathf.Min(speed + speedUp * Time.deltaTime, maxSpeed);
        distance += speed * Time.deltaTime;
        distanceText.text = "Distance: " + Mathf.FloorToInt(distance) + " m";
    }

    public void GameOver()
    {
        state = GameState.GameOver;
        speed = 0f;
        gameOverPanel.SetActive(true);
    }
}

Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Unity playground