Ekrandaki Mücevherler
Coddy'nin Unity Journey'sinin Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümünün bir parçası. Ders 54 / 60.
Görev
OrtaOyuncu topladıkça beş mücevheri sayın.
Playeriçindeusing TMPro;ve[SerializeField] private TMP_Text gemText;ekleyin.Start()içindeGemetiketi taşıyan nesneleri sayın veGems: 0/5gösterin.public void AddGem()ekleyin: bir mücevher daha ekleyin veGems: 1/5olarak gösterin.Gemiçinde, birPlayergirdiğindeAddGem()metodunu çağırın ve mücevheri yok edin.
“Oyna” düğmesine basın ve mücevherleri toplayın. Ardından “Kontrol et” düğmesine basın.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Gem : MonoBehaviour
{
// Sonraki bir derste burası doldurulacak: toplanacak bir mücevher.
}
Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümündeki tüm dersler
1Ekrandaki Metinler
Canvas ve MetinSkoru GösterSayıları BiçimlendirGeri Sayım ZamanlayıcısıTekrar: Hız Göstergesi4Sahneler ve Bölümler
Bir Sahne YüklemeBölümü Yeniden BaşlatmaSonraki BölümSahneler Arasında SaklamaTekrar: Bölüm Seçimi10Proje: 3D Platform Oyunu
ParkurHareketli Platformlar2Düğmeler ve Ekranlar
Düğmeler ve onClickLambda İfadeleriInspector'da Bağlantı KurmaPanelleri Açma ve KapamaCan ÇubuklarıTekrar: Yükseltme Mağazası5PlayerPrefs ile Kaydetme
Bir Sayı KaydetmeVarsayılan Değerle YüklemeEn Yüksek SkorAyarları KaydetmeTekrar: Bankadaki ParalarKendi başına pratik yap: Unity playground