Menu
CoddyTech

Ekrandaki Mücevherler

Coddy'nin Unity Journey'sinin Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümünün bir parçası. Ders 51 / 56.

challenge icon

Görev

Orta

Mücevherler parkurun üzerinde yüzer: her biri tetikleyiciye ve Gem betiğine sahip, Gem etiketiyle etiketlenmiş beş turkuaz küp. HUD tuvali, sol üstte GemText'i gösterir ve sahne bunu Player'ın yeni gemText alanına yerleştirir. Önceki derslerdeki her şeyi koru.

Player içinde (using TMPro; ekle):

  • Inspector'ın atadığı bir TMP_Text alanı gemText, toplanan mücevher sayısı ve seviyedeki toplam mücevher sayısı.
  • Start içinde seviyedeki mücevherleri etiketlerine göre say ve Gems: 0/5 biçiminde göster.
  • Herkese açık bir AddGem() metodu bir mücevher ekler ve yeni sayıyı Gems: 1/5 biçiminde gösterir.

Gem içinde: oyuncu (Player betiğine sahip bir nesne) içeri girdiğinde AddGem() metodunu çağır ve mücevheri kaldır.

Play'e basıp birkaç mücevher topla, ardından Check'e bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class Gem : MonoBehaviour
{
    // İlerideki bir derste burası tamamlanacak: toplanacak bir mücevher.
}

Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümündeki tüm dersler