Kontrol Noktasına Ulaş
Coddy'nin Unity Journey'sinin Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümünün bir parçası. Ders 53 / 60.
Görev
OrtaKırmızı direklerin yeniden doğma noktasını hareket ettirmesini sağla.
CheckpointiçindeOnTriggerEnteryaz: nesnede birPlayervarsa, onunSetCheckpoint(transform.position)metodunu çağır.- Sonra direği
Color.greenyap veCheckpoint reachedmesajını günlüğe kaydet. - Bunun yalnızca ilk kez gerçekleşmesi için bir
bool reachedtut.
“Oyna” düğmesine bas, bir direğe dokun ve düş: direğin bulunduğu noktada yeniden doğarsın. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Checkpoint : MonoBehaviour
{
// Sonraki bir derste burası doldurulacak: düştükten sonra geri döneceğin yeri değiştiren bir bayrak.
}
Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümündeki tüm dersler
1Ekrandaki Metinler
Canvas ve MetinSkoru GösterSayıları BiçimlendirGeri Sayım ZamanlayıcısıTekrar: Hız Göstergesi4Sahneler ve Bölümler
Bir Sahne YüklemeBölümü Yeniden BaşlatmaSonraki BölümSahneler Arasında SaklamaTekrar: Bölüm Seçimi10Proje: 3D Platform Oyunu
ParkurHareketli Platformlar2Düğmeler ve Ekranlar
Düğmeler ve onClickLambda İfadeleriInspector'da Bağlantı KurmaPanelleri Açma ve KapamaCan ÇubuklarıTekrar: Yükseltme Mağazası5PlayerPrefs ile Kaydetme
Bir Sayı KaydetmeVarsayılan Değerle YüklemeEn Yüksek SkorAyarları KaydetmeTekrar: Bankadaki ParalarKendi başına pratik yap: Unity playground