Bir Sahne Yükleme
Coddy'nin Unity Journey'sinin Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümünün bir parçası. Ders 17 / 60.
Bir Unity oyunu sahneler olarak bölünür: bir menü, her seviye ve jenerik. Her sahne, kendi nesneleriyle ayrı bir dosyadır ve bir betik, UnityEngine.SceneManagement ad alanındaki SceneManager.LoadScene ile başka bir sahneye geçiş yapar. Inspector'da bağlanan bu menünün Oyna düğmesi, Forest seviyesini açar:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class MainMenu : MonoBehaviour
{
public void Play()
{
SceneManager.LoadScene("Forest");
}
}Unity yalnızca derlemenin sahne listesinde bulunan sahneleri yükleyebilir: Unity 6'da bu liste, Scene List altında File > Build Profiles bölümündedir (eski sürümlerde bu pencereye Build Settings denir). Ad, sahne dosyasının adıyla tamamen aynı olmalıdır. Bir sahne listede yoksa veya "Forrest" gibi bir yazım hatası varsa hiçbir şey yüklenmez ve Console'da Scene 'Forrest' couldn't be loaded ifadesiyle başlayan ve sahnenin derlemeye eklenmediğini belirten bir hata görünür; oyun menüde kalır.
Geçiş anında gerçekleşmez. Önce geçerli karenin geri kalanı çalışır; bu nedenle LoadScene sonrasındaki satırlar yine yürütülür. Sonraki karenin başında Unity eski sahnenin tüm nesnelerini yok eder ve yenisini oluşturur; yeni sahnenin betikleri Awake ve Start ile yeniden çalışmaya başlar.
Görev
KolayHer portalın, sceneName değerinde belirtilen sahneyi yüklemesini sağla.
Portal.csdosyasının en üstüneusing UnityEngine.SceneManagement;ekle.void OnTriggerEnter(Collider other)yaz:other.CompareTag("Player")olduğundaSceneManager.LoadScene(sceneName);çağır.
“Oyna” düğmesine bas ve her portalın içine yürü: Desert, Hub ve Glacier sırasıyla yüklenir. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Portal : MonoBehaviour
{
public string sceneName;
// Oyuncu içeri girdiğinde sceneName adlı sahneyi yükle
}
Gerçek Oyunlar Geliştirmek bölümündeki tüm dersler
1Ekrandaki Metinler
Canvas ve MetinSkoru GösterSayıları BiçimlendirGeri Sayım ZamanlayıcısıTekrar: Hız Göstergesi4Sahneler ve Bölümler
Bir Sahne YüklemeBölümü Yeniden BaşlatmaSonraki BölümSahneler Arasında SaklamaTekrar: Bölüm Seçimi2Düğmeler ve Ekranlar
Düğmeler ve onClickLambda İfadeleriInspector'da Bağlantı KurmaPanelleri Açma ve KapamaCan ÇubuklarıTekrar: Yükseltme Mağazası5PlayerPrefs ile Kaydetme
Bir Sayı KaydetmeVarsayılan Değerle YüklemeEn Yüksek SkorAyarları KaydetmeTekrar: Bankadaki ParalarKendi başına pratik yap: Unity playground