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CoddyTech

布尔值

本课属于 Coddy Lua 学习旅程的“基础知识”单元。第 7 课,共 90 课。

布尔值是一种只能保存两个值之一的数据类型:true 或 false。

可以把布尔值想成简单的“是/否”答案或“开/关”开关。它们非常适合表示各种状态,例如玩家是否存活、门是否锁着,或者游戏是否结束。

在 Lua 中创建布尔变量很简单:

isReady = true
gameOver = false

请注意,true 和 false 不需要加引号,它们是 Lua 中的特殊关键字,不是字符串。

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挑战

简单

创建一个名为 isReady 的变量,并将布尔值 true 赋给它。然后打印这个变量的值。

亲手试试

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这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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