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CoddyTech

输出变量

本课属于 Coddy Lua 学习旅程的“基础知识”单元。第 27 课,共 90 课。

变量中存储的值。当你将变量名传递给 print() 时,它会输出该变量当前存储的值。

下面介绍如何打印变量的值:

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- 输出:Alex

score = 150
print(score)       -- 输出:150

注意,打印变量时,不要在变量名周围加引号。print() 函数会自动获取变量的当前值并显示出来。这适用于任何数据类型,包括字符串、数字、布尔值,甚至 nil。

isReady = true
print(isReady)     -- 输出:true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- 输出:nil
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挑战

简单

创建一个名为 characterName 的变量,并将 "Warrior" 赋给它。再创建一个名为 currentLevel 的变量,并将 12 赋给它。打印这两个变量,以显示角色的名称和等级。

亲手试试

-- TODO:在这里编写你的代码
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这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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