type() 函数
本课属于 Coddy Lua 学习旅程的“基础知识”单元。第 9 课,共 90 课。
type() 函数将任意值或变量作为输入,并返回一个字符串,告诉你它的数据类型。它的工作方式如下:
playerScore = 100
playerName = "Coddy"
isReady = true
emptyValue = nil
print(type(playerScore)) -- 输出:number
print(type(playerName)) -- 输出:string
print(type(isReady)) -- 输出:boolean
print(type(emptyValue)) -- 输出:nil挑战
简单这里提供了几个预先定义的变量,它们包含不同类型的数据。使用 type() 函数确定并打印每个变量的数据类型。
这些变量是:
mysteryValue1 = 42mysteryValue2 = "Adventure"mysteryValue3 = falsemysteryValue4 = nil
按顺序打印每个变量的类型,每行一个。
预期输出:
number
string
boolean
nil亲手试试
-- TODO:在这里编写代码,判断并打印每个变量的类型
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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