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CoddyTech

type() 函数

本课属于 Coddy Lua 学习旅程的“基础知识”单元。第 9 课,共 90 课。

type() 函数将任意值或变量作为输入,并返回一个字符串,告诉你它的数据类型。它的工作方式如下:

playerScore = 100
playerName = "Coddy"
isReady = true
emptyValue = nil

print(type(playerScore))  -- 输出:number
print(type(playerName))   -- 输出:string
print(type(isReady))      -- 输出:boolean
print(type(emptyValue))   -- 输出:nil
challenge icon

挑战

简单

这里提供了几个预先定义的变量,它们包含不同类型的数据。使用 type() 函数确定并打印每个变量的数据类型。

这些变量是:

  • mysteryValue1 = 42
  • mysteryValue2 = "Adventure"
  • mysteryValue3 = false
  • mysteryValue4 = nil

按顺序打印每个变量的类型,每行一个。

预期输出:

number
string
boolean
nil

亲手试试

-- TODO:在这里编写代码,判断并打印每个变量的类型
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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