复习:面积计算器
本课属于 Coddy Lua 学习旅程的“基础知识”单元。第 55 课,共 90 课。
挑战
简单为游戏的建筑机制创建一个房间面积计算系统。声明一个名为 calculateArea 的函数,它接受两个参数:width 和 height。这个函数应将这两个值相乘,并返回计算出的面积。声明函数后,用参数 12 和 8 调用它,并使用一条赋值语句将返回值存入名为 roomArea 的变量中(例如,roomArea = calculateArea(12, 8)),然后打印结果。
亲手试试
-- TODO: 在这里编写你的代码
-- 声明 calculateArea 函数
-- 用参数 12 和 8 调用函数
-- 将结果存入 roomArea 变量
-- 打印结果
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