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CoddyTech

寻找宝石

本课属于 Coddy Pygame 学习旅程的“游戏循环”单元。第 20 课,共 35 课。

一局 Gem Hunt 持续 30 秒。用帧数计算时间:每秒 60 帧,10 秒就是 600 帧。

time_left = 600

while running:
    # 事件
    if time_left > 0:
        time_left -= 1

当 time_left 达到 0 时,游戏会停止响应点击和拖动,分数行会显示结果:在某个事件的测试中添加 and time_left > 0。

顶部的进度条会显示剩余时间。它的宽度表示本局剩余时间所占的比例:在 600 帧的一局中,进度条最大宽度为 200 像素,200 * time_left // 600 在开始时的值是 200,中途是 100,结束时是 0。

challenge icon

挑战

中等

每轮设置为 30 秒。

  1. 在循环之前,设置 time_left = 1800。处理完事件后,如果它大于 0,就将它减 1。
  2. 在 MOUSEBUTTONDOWN 和 MOUSEMOTION 检查中添加 and time_left > 0。
  3. 在分数行之后,绘制一个绿色矩形,颜色为 (120, 200, 120),位置和尺寸为 (0, 0, 480 * time_left // 1800, 6)。

按“开始”:绿色条会逐渐缩短,30 秒后点击将不起作用。然后按“检查”。

亲手试试

import random
import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Gem Hunt")
clock = pygame.time.Clock()

gem = pygame.Rect(225, 165, 30, 30)
crate = pygame.Rect(40, 230, 60, 60)
crate.center = gem.center
dragging = False
score = 0

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if crate.collidepoint(event.pos):
                dragging = True
            elif gem.collidepoint(event.pos):
                score += 1
                gem.x = random.randint(15, 435)
                gem.y = random.randint(55, 315)
                crate.center = gem.center
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
            dragging = False
        elif event.type == pygame.MOUSEMOTION and dragging:
            crate.move_ip(event.rel)

    screen.fill((30, 30, 46))
    gem_points = [gem.midtop, gem.midright, gem.midbottom, gem.midleft]
    pygame.draw.polygon(screen, (80, 220, 255), gem_points)
    if gem.collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
        pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), gem.inflate(10, 10), 2)
    pygame.draw.rect(screen, (150, 100, 50), crate)
    pygame.draw.rect(screen, (110, 70, 35), crate, 3)
    for i in range(score):
        pygame.draw.rect(screen, (240, 110, 180), (10 + 10 * i, 14, 8, 8))
    mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
    pygame.draw.circle(screen, (240, 240, 240), (mouse_x, mouse_y), 10, 2)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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