Menu
CoddyTech

FizzBuzz

PoczątkującyMatematyka i symulacjapython iconjava iconcpp iconc iconjs icon+10

FizzBuzz to gra liczbowa. Gracze liczą od 1 wzwyż, ale niektóre liczby zastępuje się słowami: liczbę podzielną przez 3 mówi się jako Fizz, liczbę podzielną przez 5 jako Buzz, a liczbę podzielną zarówno przez 3, jak i przez 5 jako FizzBuzz. Każdą inną liczbę mówi się bez zmian. Pierwszych piętnaście tur to: 1, 2, Fizz, 4, Buzz, Fizz, 7, 8, Fizz, Buzz, 11, Fizz, 13, 14, FizzBuzz.

Cały trik polega na kolejności sprawdzania warunków. 15 jest podzielne przez 3, więc jeśli najpierw sprawdzisz podzielność przez 3 i od razu zwrócisz "Fizz", nigdy nie dojdziesz do przypadku, w którym liczba jest podzielna przez obie liczby. Najpierw sprawdź łączną regułę: liczba podzielna zarówno przez 3, jak i przez 5 jest dokładnie liczbą podzielną przez 15. Następnie sprawdź podzielność przez 3, potem przez 5 i dopiero wtedy zwróć samą liczbę.

W klasycznej wersji wypisuje się całą sekwencję. Tutaj odpowiadasz dla jednej liczby naraz: dla danego n zwróć to, co gracz mówi w turze n. Na przykład w turze 9 mówi się "Fizz", w turze 10 "Buzz", a w turze 11 "11".

Napisz funkcję o nazwie fizzBuzz, która przyjmuje dodatnią liczbę całkowitą n i zwraca ciąg znaków: "FizzBuzz", jeśli n jest podzielne zarówno przez 3, jak i przez 5, "Fizz", jeśli jest podzielne tylko przez 3, "Buzz", jeśli jest podzielne tylko przez 5, a w przeciwnym razie n zapisane jako ciąg dziesiętny (na przykład "7").

Ograniczenia: 1 <= n <= 10^9.

Funkcja

fizzBuzz(arg1: integer) → string
arg1integer
Zwracastring

Przykłady

Wejście
arg1 = 15
Wyjście
"FizzBuzz"

lock icon+11 ukrytych testów przy wysłaniu

Zresetuj kod
def fizzBuzz(n):
    # Napisz kod tutaj
Przypadki testowe

Przypadek 1

Przypadek 2

Wejście

arg1 = 15

Oczekiwane

"FizzBuzz"