Edytor Unity online
Pisz skrypty Unity w C#, kliknij Graj i graj w przeglądarce. Nic nie trzeba instalować, działa też na Chromebooku. Za darmo, bez rejestracji.
Pisz skrypty Unity online i od razu graj
Pisz C# po jednej stronie i graj po drugiej. Każdy przykład to mała gra 3D zbudowana ze skryptów MonoBehaviour: Update czyta klawiaturę, FixedUpdate popycha Rigidbody, a OnTriggerEnter zbiera monetę, tak samo jak w edytorze Unity. Kliknij Graj, kliknij w grę i używaj strzałek oraz spacji. Nic do instalowania i bez konta, więc działa też na Chromebooku.
Przykłady startują od razu. Gdy zmienisz skrypt, Graj kompiluje twój C# na serwerach Coddy w kilka sekund, a konsola pokazuje każdy błąd z plikiem i wierszem, jak konsola Unity. Scena to plik tekstowy, scene.txt, w którym możesz przesuwać obiekty, dodawać nowe i ustawiać publiczne pola swoich skryptów.
Co potrafi ten playground Unity
- API Unity w C#: GameObjecty i komponenty, fizyka z rigidbody i colliderami, triggery, klasa Input i tekst na ekranie.
- Konsola jak w Unity: błędy kompilacji z plikiem, wierszem i kodem błędu oraz każdy Debug.Log, gdy gra działa.
- Panele Hierarchy i Inspector: wybierz obiekt w działającej grze i patrz, jak zmienia się jego pozycja i pola jego skryptu.
- Trzy przykładowe gry na start: wyścig po monety z toczącą się kulą, platformówka ze skaczącą postacią i arkanoid.
Co możesz wypróbować w playgroundzie Unity
- Wyścig po monety: zmień
forceijumpForcekuli, dodaj więcej monet do sceny i pokaż komunikat, gdy wszystkie zostaną zebrane. - Platformówka: zwiększ
jumpHeight, zmniejszgravity, żeby skakać jak na Księżycu, albo dodaj podwójny skok z licznikiem zerowanym na ziemi. - Arkanoid: zwiększ
speedpaletki, dodaj do sceny rząd cegieł i licz życia, które zostały graczowi.
Najczęstsze pytania o edytor Unity online
Czy mogę używać Unity online bez instalowania czegokolwiek?
Tak. Ta strona uruchamia twoje skrypty C# i grę w przeglądarce, więc nie ma nic do instalowania ani konta do zakładania. Silnik pobiera się raz, gdy otworzysz stronę (około 3 MB). Potem przykłady startują od razu, a zmieniony skrypt kompiluje się na serwerach Coddy w kilka sekund.
Czy mogę używać Unity na Chromebooku?
Edytora Unity nie da się zainstalować w ChromeOS, ale ta strona działa w Chrome na każdym Chromebooku: napisz skrypty, kliknij Graj i graj. Na ekranie dotykowym gra pokazuje strzałki i klawisz spacji. Żeby później zbudować i opublikować własną grę, będziesz potrzebować edytora Unity na komputerze z Windows, macOS lub Linuksem.
Czy to prawdziwe Unity?
Nie. To własny silnik Coddy, który uruchamia twój C# w przeglądarce i odwzorowuje tę część Unity 6, której używają skrypty: GameObjecty i komponenty, fizykę, tekst interfejsu, sceny, zapisane dane i sterowanie. Celowo kopiuje domyślne wartości i komunikaty błędów Unity, żeby twoje skrypty działały tak samo w edytorze. Nie ma widoku sceny, Asset Store, animacji ani 2D. Coddy nie jest powiązane z Unity Technologies ani przez nie popierane. Unity jest znakiem towarowym Unity Technologies.
Czy to Unity Studio?
Nie. Unity Studio to webowy edytor Unity do tworzenia doświadczeń 3D bez kodu. Ta strona służy do programowania: piszesz skrypty C#, z których składa się gra w Unity, klikasz Graj i widzisz, co robią.
Czy mogę zmienić scenę, a nie tylko skrypty?
scene.txt: każdy obiekt to wiersz z kształtem, pozycją, skalą i kolorem, a wiersze pod nim dodają collider, rigidbody albo skrypt. Wiersz taki jak script Ball force=20 ustawia publiczne pole, tak jak wartość wpisana w Inspectorze Unity. Nie możesz dodać własnych obrazów, dźwięków ani modeli.Czy to jest darmowe i czy mój kod się zapisuje?
Jest darmowe i nie wymaga konta. Twoje zmiany w każdym przykładzie zostają w tej przeglądarce, więc możesz zamknąć kartę i wrócić. Resetuj przywraca bieżący przykład do stanu początkowego, a przycisk pobierania zapisuje otwarty plik.