Menu
chess Tactics iconCzęść ścieżki Tactics & CheckmatesPopularneŚcieżka

Schematy matowe

Maty, które kończą prawdziwe partie, jeden schemat na rozdział. Poznajesz kształt każdej sieci, to, co sprawia, że się trzyma, i sposób jej zbudowania, a potem ćwiczysz ją na zestawie zadań. Dział kończy się dziesięcioma seriami sprawdzającymi z matem w jednym i w dwóch ruchach, wymieszanymi ze wszystkich poznanych schematów.

5,263,448+ zapisanych osób

40 lekcje40 wyzwania

Program

1 sekcje40 lekcje40 wyzwania

Ta sekcja jest częścią ścieżki Tactics & Checkmates. Pełny program ma więcej sekcji. Kliknij dowolny podgląd poniżej, aby zobaczyć go na stronie ścieżki.

  1. Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińMaty, które każdy szachista powinien znać: mat na ostatniej linii, mat z osłoną, mat duszony, motywy haka i Anastazji, drabinki i walce — a na koniec serie zadań na mata w jednym i dwóch ruchach.

    Ostatnia linia

    5 lekcje5

    Ostatnia linia II

    5 lekcje5

    Mat ze wsparciem

    5 lekcje5

    Mat hakowy i mat Anastazji

    5 lekcje5

    Drabina i wieżowy walec

    5 lekcje5
  2. Sekcja 2Podstawowe motywy taktyczne35 lekcje
Co dostajesz
Wszystko, czego potrzebujesz do nauki szachów

Ucz się, grając

Zobacz każdą ideę na prawdziwej szachownicy. Każda lekcja pokazuje pozycję, wyjaśnia, co się w niej dzieje, a potem zadaje ci pytanie na jej temat.

Szachownica
Pozycja wyjściowa
Tu zaczyna się każda partia. Dwie strzałki to klasyczne pierwsze ruchy.

Tu zaczyna się każda partia. Dwie strzałki to klasyczne pierwsze ruchy.

Buduj swoją szachową serię

Działaj regularnie i patrz, jak rosną twoje postępy! Śledź codzienny szachowy nawyk, chroń serię zamrożeniami i zdobywaj nagrody za każdy dzień nauki.

12 dni serii

Wróć jutro, aby utrzymać serię!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Podwójnie albo nic

Dzień 5 z 7

fire Freeze icon

Zamrożenie serii

2 left

Nie uczysz się w pojedynkę

Rywalizuj w globalnych rankingach, zapraszaj znajomych po nagrody i świętujcie wspólnie swoje sukcesy. Szachy są lepsze ze znajomymi!

Liga Challenger
Liga ChallengerAwansuje 7 najlepszych
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconStrefa awansuleaderboard Arrow Up icon

Każdy sposób nauki

Czytaj, słuchaj, sprawdzaj się albo wracaj do wszystkiego, co już znasz. Każda lekcja dopasowuje się do ciebie.

Poznaj szachownicę
Audio

Szachownica to siatka 64 pól, 32 jasnych i 32 ciemnych, ułożonych tak, że kolory zawsze się przeplatają.

Ustaw ją tak, aby każdy gracz miał jasne pole w swoim prawym dolnym rogu.

Kolumny biegną w górę szachownicy, a rzędy w poprzek - razem nadają każdemu polu własną nazwę.

1xZofia

Zdobądź certyfikat

Zdobądź certyfikat po ukończeniu kursu. Dodaj go do profilu na LinkedIn i pokaż, jak bardzo rozwinęła się twoja gra w szachy.

CoddyCertyfikat ukończenia
Certyfikat dlaJan Kowalskiza pomyślne ukończenie kursu
chess iconPodstawy szachów
Zweryfikowano
Datasty 2026
LinkedInDodaj do LinkedIn

Dlaczego warto uczyć się schematów matowych z Coddy

  • Każdy mat ma swoją anatomię i ty ją poznajesz. Zamknięty król i to, kto pilnuje drzwi, w macie na ostatniej linii; hetman na progu i każdy rodzaj wsparcia w macie z podparciem; klatka, którą król sam sobie zbudował, w macie stłumionym. Rozpoznawanie części pozwala dostrzec całość.
  • Budujesz mata, a nie tylko go znajdujesz. Każdy rozdział kończy się lekcjami o przygotowaniu schematu, takimi jak ściągnięcie króla na kolumnę przy macie Anastazji albo przeciążenie obrońcy ostatniej linii, więc widzisz maty dwa ruchy przed tym, zanim w ogóle zaistnieją.
  • Także te fałszywe. Fałszywe okienko, podparte drzwi, przeciążony obrońca: pozycje, które wyglądają na mata, ale nim nie są, żeby rozpoznawanie schematów nie prowadziło też do podstawek.
  • Serie sprawdzające, dzięki którym to staje się automatyczne. Dział zamyka pięć zestawów z matem w jednym i pięć z matem w dwóch ruchach, wymieszanych ze wszystkich schematów. Na koniec nie szukasz już mata, tylko go widzisz.

Najczęstsze pytania o schematy matowe

Czym jest mat na ostatniej linii?

Wieża albo hetman dają szacha wzdłuż ostatniego rzędu królowi zamkniętemu przez własne piony, który nie ma dokąd uciec. To najczęstszy mat w partiach początkujących i klubowych, a omawiają go dwa pierwsze rozdziały: zamknięty król, obrońca drzwi, fałszywe pola ucieczki i przebijanie się, gdy ostatni rząd jest broniony.

Czym jest mat stłumiony?

Skoczek matuje króla zamkniętego przez własne figury, więc szach, którego i tak nie da się zasłonić ani zbić, jest też szachem, przed którym król nie może uciec. Klasyczna forma, spuścizna Philidora, wykorzystuje poświęcenie hetmana, żeby zatrzasnąć ostatnie drzwi; rozdział uczy klatki, poświęcenia i wykończenia.

Czym jest mat Anastazji?

Skoczek na e7 (albo e2) odbiera pola na kolumnie g królowi po roszadzie stojącemu na h7, a wieża albo hetman matują wzdłuż kolumny h. Często króla najpierw ściąga się na tę kolumnę poświęceniem. Rozdział Mat hakowy i mat Anastazji uczy zarówno samego mata, jak i sposobu jego zbudowania.

Czym jest mat hakowy?

Wieża matuje króla na krawędzi, skoczek broni wieży i pokrywa pole ucieczki, a pion broni skoczka: trzy figury zaczepiają się o siebie jak haki. W prawdziwych partiach pojawia się częściej, niż sugeruje nazwa, dlatego dzieli rozdział z matem Anastazji.

Czym jest seria sprawdzająca z matem w jednym ruchu?

To zestaw zadań z matem w jednym ruchu, pochodzących ze wszystkich schematów działu, bez żadnej informacji, który to schemat. Pięć takich serii, a potem pięć serii z matem w dwóch ruchach, zamyka dział, żeby rozpoznawanie stało się automatyczne, a nie ograniczone do jednego rozdziału.

Ile jest schematów matowych?

Nazwę ma około trzydziestu. Ten dział uczy tych, które rozstrzygają najwięcej partii (mat na ostatniej linii, mat z podparciem, mat stłumiony, mat hakowy, mat Anastazji, mat liniowy i walec wieżowy) w 40 lekcjach; następny dział doda mat Bodena, mat arabski, mat dwoma gońcami, mat Damiana i resztę.
Ilustracja języków programowania w Coddy

Ucz się Wzorce matowe I z Coddy

ZACZNIJ