Arduino kurs od podstaw
Darmowy, interaktywny kurs Arduino, który zaczyna się od pierwszej linijki kodu. Piszesz prawdziwe szkice w C++ i uruchamiasz je na płytce zgodnej z Uno obok swojego kodu: diody się zapalają, przyciski reagują, a monitor portu szeregowego wypisuje tekst. Z podpowiedziami AI i certyfikatem ukończenia.
1,000+ zapisanych osób
134 lekcje134 wyzwania267 pytania quizowe
- Dla początkujących
Pomoc AI przy programowaniu
Praktyczne, interaktywne lekcje
Narracja audio w każdej lekcji
Quizy sprawdzające wiedzę
Darmowy certyfikat ukończenia
Uruchom szkic tutaj
Trzy małe szkice dla płytki zgodnej z Uno. Naciśnij Uruchom, a potem użyj elementów na płytce.
Przytrzymaj przycisk na pinie 2: dioda na pinie 13 się zapala, a monitor portu szeregowego wypisuje Pressed, dopóki go trzymasz.
const int buttonPin = 2;
const int ledPin = 13;
void setup() {
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
if (digitalRead(buttonPin) == LOW) {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
Serial.println("Pressed");
delay(200);
} else {
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Samodzielne pisanie takich szkiców to właśnie ten kurs: za darmo, w przeglądarce.
Program
Sekcja 1
Pierwsze obwody
Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińTwoje pierwsze szkice na symulowanej płytce: migaj diodami LED, wyświetlaj tekst w monitorze portu szeregowego, zapisuj liczby w zmiennych i podejmuj decyzje za pomocą instrukcji if.Witaj, płytko
6 lekcje612Rozmowa z komputerem
6 lekcje611Matematyka na tablicy
5 lekcje510Decyzje
5 lekcje510Sekcja 2
Wejścia
Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińOdczytuj sygnały ze świata: przyciski, rezystory podciągające do zasilania i masy, eliminowanie drgań styków, pokrętła i czujniki światła, polecenia z monitora portu szeregowego oraz własne funkcje.Przyciski
7 lekcje714Wejścia analogowe
7 lekcje714Wejście szeregowe
4 lekcje48Funkcje
4 lekcje48Sekcja 3
Wyjścia
Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińWprawiaj rzeczy w ruch: płynnie rozjaśniaj i przyciemniaj diody LED za pomocą PWM, mieszaj kolory na diodzie RGB LED, odtwarzaj melodie na brzęczyku, steruj sekwencjami świateł za pomocą pętli i tablic oraz poruszaj serwomechanizmem.Jasność
5 lekcje510Kolor
4 lekcje48Dźwięk
5 lekcje510Pętle i tablice
5 lekcje510Ruch
5 lekcje510Sekcja 4
Odmierzanie czasu bez delay()
Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińZadbaj o responsywność szkicu: mierz czas za pomocą millis(), wykonuj kilka zadań jednocześnie, organizuj działanie za pomocą maszyn stanów i reaguj natychmiast dzięki przerwaniom.millis()
6 lekcje612Maszyny stanów
5 lekcje510Przerwania
4 lekcje48Precyzyjne odmierzanie czasu
3 lekcje36Sekcja 5
Wyświetlacze i czujniki
Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińWyświetlaj liczby i tekst na wyświetlaczach siedmiosegmentowych, znakowym LCD i diodach NeoPixel, a także mierz odległość, temperaturę i natężenie światła.Wyświetlacze siedmiosegmentowe
5 lekcje510Wyświetlacz LCD znakowy
6 lekcje612NeoPixele
6 lekcje612Czujniki
7 lekcje714Sekcja 6
Projekty
Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińSześć projektów realizowanych krok po kroku: sygnalizacja świetlna, gra na refleks, czujnik parkowania, Simon, monitor roślin i zegar NeoPixel.Sygnalizacja świetlna
4 lekcje48Gra reakcji
4 lekcje48Czujnik parkowania
4 lekcje48Simon
4 lekcje48Monitor rośliny
4 lekcje48Zegar NeoPixel
4 lekcje48
Ucz się w praktyce
Pisz prawdziwy kod, odpytuj bazy danych, twórz strony internetowe i opanuj prompty AI. Nasze interaktywne lekcje obejmują wszystkie umiejętności, których potrzebuje współczesny programista.
Buduj swoją serię
Ucz się regularnie i patrz, jak rosną twoje postępy! Śledź codzienny nawyk programowania, chroń serię dzięki zamrożeniom i zdobywaj nagrody za każdy dzień nauki.
12 dni serii
Wróć jutro, aby utrzymać serię!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Podwójnie albo nic
Dzień 5 z 7
Zamrożenie serii
2 left
Nie uczysz się w pojedynkę
Rywalizuj w globalnych rankingach, zapraszaj znajomych po nagrody i świętujcie wspólnie swoje sukcesy. Z przyjaciółmi programuje się lepiej!
Każdy sposób nauki
Czytaj, słuchaj, sprawdzaj się, pytaj AI albo wracaj do tego, co już znasz. Każda lekcja dopasowuje się do ciebie.
Zmienna to nazwany pojemnik przechowujący wartość, do której możesz później odwołać się w programie.
W Pythonie tworzysz ją, pisząc nazwę, znak równości, a potem wartość, którą chcesz zapisać.
Wartość może się zmieniać: ponowne przypisanie po prostu wskazuje nazwą nową wartość.
Zdobądź certyfikat
Zdobywaj certyfikaty za każdy ukończony kurs. Dodaj je do profilu na LinkedIn i CV, aby pokazać pracodawcom swoje umiejętności programistyczne.
Dlaczego warto uczyć się programowania Arduino z Coddy
- Szkic i płytka są obok siebie. Naciśnij Uruchom, a diody się zapalą, przyciski dadzą się wcisnąć, potencjometry obrócić, a monitor portu szeregowego zacznie pisać. Widok Sygnały rysuje każdy pin w czasie. Każda lekcja jest sprawdzana na serwerze.
- Prawdziwy C++, kompilowany narzędziami samego Arduino (avr-gcc):
setup()iloop(),pinMode,digitalWrite,analogRead,Serialoraz bibliotekiServo,LiquidCrystali Adafruit NeoPixel. Ten sam kod działa na prawdziwej płytce. - Nie musisz umieć programować. Pierwsza sekcja prowadzi od migającej diody przez rezystory, zmienne,
ifielsedo pierwszego przycisku. Potem wejścia i wyjścia: rezystory podciągające, eliminacja drgań styków,analogReadimap, płynna jasność przez PWM, dioda RGB, melodie ztonei serwo. - Odmierzanie czasu bez
delay():millis(), kilka zadań naraz, maszyny stanów zeswitchienum, przerwania ivolatile. Dalej wyświetlacz siedmiosegmentowy, ekran LCD 16x2 z własnymi znakami, NeoPixels, ultradźwiękowy czujnik odległości i czujnik temperatury.
Najczęstsze pytania o programowanie Arduino
Czy do kursu potrzebuję płytki Arduino?
W jakim języku programuje się Arduino?
setup() wykonuje się raz, loop() w kółko, a funkcje takie jak pinMode, digitalWrite i analogRead sterują pinami. Kurs kompiluje twoje szkice kompilatorem avr-gcc, tym samym, którego narzędzia Arduino używają dla Uno.Czy muszę umieć programować, zanim zacznę naukę Arduino?
if i else, pętli, tablic i funkcji.