Menu
CoddyTech
NowośćŚcieżka

Arduino kurs od podstaw

Darmowy, interaktywny kurs Arduino, który zaczyna się od pierwszej linijki kodu. Piszesz prawdziwe szkice w C++ i uruchamiasz je na płytce zgodnej z Uno obok swojego kodu: diody się zapalają, przyciski reagują, a monitor portu szeregowego wypisuje tekst. Z podpowiedziami AI i certyfikatem ukończenia.

1,000+ zapisanych osób

134 lekcje134 wyzwania267 pytania quizowe

  • Dla początkujących
  • sparkles iconPomoc AI przy programowaniu
  • hint iconPraktyczne, interaktywne lekcje
  • volume On iconNarracja audio w każdej lekcji
  • quiz iconQuizy sprawdzające wiedzę
  • certificate iconDarmowy certyfikat ukończenia

Uruchom szkic tutaj

Trzy małe szkice dla płytki zgodnej z Uno. Naciśnij Uruchom, a potem użyj elementów na płytce.

Przytrzymaj przycisk na pinie 2: dioda na pinie 13 się zapala, a monitor portu szeregowego wypisuje Pressed, dopóki go trzymasz.

const int buttonPin = 2;
const int ledPin = 13;

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  if (digitalRead(buttonPin) == LOW) {
    digitalWrite(ledPin, HIGH);
    Serial.println("Pressed");
    delay(200);
  } else {
    digitalWrite(ledPin, LOW);
  }
}

Samodzielne pisanie takich szkiców to właśnie ten kurs: za darmo, w przeglądarce.

Program

6 sekcje134 lekcje134 wyzwania267 pytania quizowe
  1. Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińTwoje pierwsze szkice na symulowanej płytce: migaj diodami LED, wyświetlaj tekst w monitorze portu szeregowego, zapisuj liczby w zmiennych i podejmuj decyzje za pomocą instrukcji if.

    Witaj, płytko

    6 lekcje612

    Rozmowa z komputerem

    6 lekcje611

    Matematyka na tablicy

    5 lekcje510

    Decyzje

    5 lekcje510
  2. Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińOdczytuj sygnały ze świata: przyciski, rezystory podciągające do zasilania i masy, eliminowanie drgań styków, pokrętła i czujniki światła, polecenia z monitora portu szeregowego oraz własne funkcje.
  3. Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińWprawiaj rzeczy w ruch: płynnie rozjaśniaj i przyciemniaj diody LED za pomocą PWM, mieszaj kolory na diodzie RGB LED, odtwarzaj melodie na brzęczyku, steruj sekwencjami świateł za pomocą pętli i tablic oraz poruszaj serwomechanizmem.
  4. Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińZadbaj o responsywność szkicu: mierz czas za pomocą millis(), wykonuj kilka zadań jednocześnie, organizuj działanie za pomocą maszyn stanów i reaguj natychmiast dzięki przerwaniom.

    millis()

    6 lekcje612

    Maszyny stanów

    5 lekcje510

    Precyzyjne odmierzanie czasu

    3 lekcje36
  5. Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińWyświetlaj liczby i tekst na wyświetlaczach siedmiosegmentowych, znakowym LCD i diodach NeoPixel, a także mierz odległość, temperaturę i natężenie światła.

    Wyświetlacze siedmiosegmentowe

    5 lekcje510

    Wyświetlacz LCD znakowy

    6 lekcje612

    NeoPixele

    6 lekcje612
  6. Zacznij sekcjęZacznijRozwińZwińSześć projektów realizowanych krok po kroku: sygnalizacja świetlna, gra na refleks, czujnik parkowania, Simon, monitor roślin i zegar NeoPixel.

    Gra reakcji

    4 lekcje48

    Simon

    4 lekcje48

    Monitor rośliny

    4 lekcje48

    Zegar NeoPixel

    4 lekcje48
Co dostajesz
Wszystko, czego potrzebujesz do nauki programowania

Ucz się w praktyce

Pisz prawdziwy kod, odpytuj bazy danych, twórz strony internetowe i opanuj prompty AI. Nasze interaktywne lekcje obejmują wszystkie umiejętności, których potrzebuje współczesny programista.

playground.js
Edytor kodu
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Dane wejściowe
"Alex"
Wynik
"Hello, Coddy! Alex"

Buduj swoją serię

Ucz się regularnie i patrz, jak rosną twoje postępy! Śledź codzienny nawyk programowania, chroń serię dzięki zamrożeniom i zdobywaj nagrody za każdy dzień nauki.

12 dni serii

Wróć jutro, aby utrzymać serię!

fire Filled icon
left icon

January 2026

right icon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

product Double Or Nothing icon

Podwójnie albo nic

Dzień 5 z 7

fire Freeze icon

Zamrożenie serii

2 left

Nie uczysz się w pojedynkę

Rywalizuj w globalnych rankingach, zapraszaj znajomych po nagrody i świętujcie wspólnie swoje sukcesy. Z przyjaciółmi programuje się lepiej!

Liga Challenger
Liga ChallengerAwansuje 7 najlepszych
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
fire Filled icon
Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
fire Filled icon
Sam7+ Days
2420
4
avatar 4 icon
Casey
2180
5
avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconStrefa awansuleaderboard Arrow Up icon

Każdy sposób nauki

Czytaj, słuchaj, sprawdzaj się, pytaj AI albo wracaj do tego, co już znasz. Każda lekcja dopasowuje się do ciebie.

Wprowadzenie do zmiennych
Audio

Zmienna to nazwany pojemnik przechowujący wartość, do której możesz później odwołać się w programie.

W Pythonie tworzysz ją, pisząc nazwę, znak równości, a potem wartość, którą chcesz zapisać.

Wartość może się zmieniać: ponowne przypisanie po prostu wskazuje nazwą nową wartość.

1xZofia

Zdobądź certyfikat

Zdobywaj certyfikaty za każdy ukończony kurs. Dodaj je do profilu na LinkedIn i CV, aby pokazać pracodawcom swoje umiejętności programistyczne.

CoddyCertyfikat ukończenia
Certyfikat dlaJan Kowalskiza pomyślne ukończenie kursu
python iconPodstawy Pythona
Zweryfikowano
Datasty 2026
LinkedInDodaj do LinkedIn

Dlaczego warto uczyć się programowania Arduino z Coddy

  • Szkic i płytka są obok siebie. Naciśnij Uruchom, a diody się zapalą, przyciski dadzą się wcisnąć, potencjometry obrócić, a monitor portu szeregowego zacznie pisać. Widok Sygnały rysuje każdy pin w czasie. Każda lekcja jest sprawdzana na serwerze.
  • Prawdziwy C++, kompilowany narzędziami samego Arduino (avr-gcc): setup() i loop(), pinMode, digitalWrite, analogRead, Serial oraz biblioteki Servo, LiquidCrystal i Adafruit NeoPixel. Ten sam kod działa na prawdziwej płytce.
  • Nie musisz umieć programować. Pierwsza sekcja prowadzi od migającej diody przez rezystory, zmienne, if i else do pierwszego przycisku. Potem wejścia i wyjścia: rezystory podciągające, eliminacja drgań styków, analogRead i map, płynna jasność przez PWM, dioda RGB, melodie z tone i serwo.
  • Odmierzanie czasu bez delay(): millis(), kilka zadań naraz, maszyny stanów ze switch i enum, przerwania i volatile. Dalej wyświetlacz siedmiosegmentowy, ekran LCD 16x2 z własnymi znakami, NeoPixels, ultradźwiękowy czujnik odległości i czujnik temperatury.

Najczęstsze pytania o programowanie Arduino

Czy do kursu potrzebuję płytki Arduino?

Nie. Każda lekcja uruchamia twój szkic na symulowanej płytce zgodnej z Uno w przeglądarce, z podłączonymi już diodami, przyciskami, potencjometrami, serwem, wyświetlaczami i czujnikami. Coddy nie wgrywa niczego na fizyczną płytkę, ale ten sam kod zadziała na prawdziwej płytce, gdy ją kupisz.

W jakim języku programuje się Arduino?

W C++. Szkic to program w C++ oparty na bibliotece podstawowej Arduino: setup() wykonuje się raz, loop() w kółko, a funkcje takie jak pinMode, digitalWrite i analogRead sterują pinami. Kurs kompiluje twoje szkice kompilatorem avr-gcc, tym samym, którego narzędzia Arduino używają dla Uno.

Czy muszę umieć programować, zanim zacznę naukę Arduino?

Nie. Kurs uczy C++ od zera. Zaczyna od migającej diody i w krótkich lekcjach przechodzi do zmiennych, if i else, pętli, tablic i funkcji.

Ile trwa nauka programowania Arduino?

Kurs ma 134 lekcje w 6 sekcjach, około 22 godzin we własnym tempie albo mniej więcej miesiąc przy godzinie dziennie. Ostatnia sekcja buduje sześć kompletnych projektów, od sygnalizacji świetlnej po zegar NeoPixel.

Czy kurs Arduino jest darmowy?

Tak. Lekcje, płytka, podpowiedzi AI i certyfikat ukończenia są darmowe. Darmowe konto pozwala przerobić kilka lekcji dziennie, a Pro znosi dzienny limit.

Czy to oficjalny kurs Arduino?

Nie. Coddy napisało ten kurs i uruchamia go na własnej płytce zgodnej z Uno w przeglądarce.
Ilustracja języków programowania w Coddy

Ucz się Arduino z Coddy

ZACZNIJ