Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

AnimationPlayer

جزء من قسم الإحساس باللعبة في رحلة Godot على Coddy. الدرس 20 من 23.

الرسوم المتحركة هي حركة مُعدّة مسبقًا، مثل تمايل أثناء السكون أو باب يُفتح. تُحفَظ في عقدة AnimationPlayer.

تحتوي الرسوم المتحركة على مسارات. يغيّر كل مسار خاصية واحدة. أما المفاتيح فهي قيم عند أوقات محددة، مثل y = 300 عند 0 ثانية وy = 288 عند 0.6 ثانية. يملأ Godot اللحظات بين المفاتيح.

يحتوي AnimationPlayer الخاص بهذا الروبوت على رسمين متحركين: "bob"، وهو تحويم يتكرر، و"hop"، وهي قفزة.

$AnimationPlayer.play("bob")

يجب أن يطابق الاسم تمامًا، بما في ذلك الأحرف الكبيرة. يستمر تشغيل الرسم المتحرك المتكرر حتى تشغّل رسمًا متحركًا آخر أو تستدعي stop().

challenge icon

التحدي

سهل

عند بدء اللعبة، شغّل حركة "bob" للروبوت.

جرّب بنفسك

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الإحساس باللعبة

تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot