Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

التلاشي

جزء من قسم الإحساس باللعبة في رحلة Godot على Coddy. الدرس 3 من 23.

modulate هي Color تتكوّن من أربعة أجزاء: الأحمر والأخضر والأزرق والشفافية (a). تحدد الشفافية مدى ظهور العقدة بوضوح. القيمة 1 تعني أنها معتمة، والقيمة 0 تعني أنها غير مرئية.

لتحريك جزء واحد من خاصية، اكتب الجزء بعد نقطتين:

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 1.0)

"modulate:a" رقم واحد، لذا تكون القيمة النهائية 0.0. تبقى قيم الأحمر والأخضر والأزرق كما هي. وينطبق هذا أيضًا على "position:x" و"scale:y".

التلاشي ليس مثل visible = false. تظل العقدة مرئية، لكنها تصبح شفافة تمامًا.

challenge icon

التحدي

سهل

اجعل الروبوت يتلاشى: حرّك "modulate:a" إلى 0.0 خلال ثانية واحدة.

جرّب بنفسك

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الإحساس باللعبة

تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot