Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الجسيمات

جزء من قسم الإحساس باللعبة في رحلة Godot على Coddy. الدرس 12 من 23.

يتكوّن الدخان والشرر واللهب والغبار من جسيمات. تُطلق عقدة الجسيمات العديد من الأشكال الصغيرة، وتحرك كلًّا منها لفترة، ثم تزيله.

العقدة هي CPUParticles2D. لدى الروبوت عقدة تحت قدميه تُسمّى Thruster، وهي مُعدّة لإطلاق ألسنة لهب كهرمانية إلى الأسفل. تبدأ وهي متوقفة.

$Thruster.emitting = true

تُشغّل emitting العقدة وتُوقفها. وتُشكّل بعض الخصائص الأخرى التأثير:

  • amount: عدد الجسيمات الموجودة في الوقت نفسه
  • lifetime: عدد الثواني التي يعيشها كل جسيم
  • direction وspread: اتجاه طيرانها
  • gravity: ما يجذبها
challenge icon

التحدي

سهل

عند بدء اللعبة، شغّل Thruster الخاص بالروبوت واضبط amount على 40 لجعل اللهب أكثر كثافة.

جرّب بنفسك

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الإحساس باللعبة

تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot