تحريك عقدة مرة واحدة
جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 6 من 28.
يضع ضبط position العقدة في موضع محدد. لتحريكها بمقدار من موضعها الحالي، غيّر position.x أو position.y. تضيف += إلى عدد:
position.x += 100يحرّك ذلك العقدة 100 بكسل إلى اليمين. تطرح -=، لذا فإن position.y -= 50 يحرّكها 50 بكسل إلى الأعلى. تذكّر أن y تزداد نحو الأسفل.
يعمل التحريك بمقدار محدد أينما كان موضع بدء العقدة.
التحدي
سهلحرّك الروبوت من موضعه عند بدء اللعبة.
- داخل
_ready()، حرّكه150بكسلًا إلى اليسار باستخدام-=علىposition.x. - ثم حرّكه
40بكسلًا إلى الأعلى، علىposition.y.
اضغط على «العب»: يبدأ الروبوت من موضع أعلى منتصف الشاشة وإلى يساره. ثم اضغط على «تحقق».
جرّب بنفسك
extends Node2D
func _ready():
pass
جميع دروس العُقد والمشاهد
1لعبتك الأولى في Godot
ما هو Godot؟تعمل Ready مرة واحدةالطباعة في Godotشجرة المشهدتعيين موضعتحريك عقدة مرة واحدةتدرّب بنفسك: Playground لـ Godot