Menu
CoddyTech

تحريك عقدة مرة واحدة

جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 6 من 28.

يضع ضبط position العقدة في موضع محدد. لتحريكها بمقدار من موضعها الحالي، غيّر position.x أو position.y. تضيف += إلى عدد:

position.x += 100

يحرّك ذلك العقدة 100 بكسل إلى اليمين. تطرح -=، لذا فإن position.y -= 50 يحرّكها 50 بكسل إلى الأعلى. تذكّر أن y تزداد نحو الأسفل.

يعمل التحريك بمقدار محدد أينما كان موضع بدء العقدة.

challenge icon

التحدي

سهل

حرّك الروبوت من موضعه عند بدء اللعبة.

  1. داخل _ready()، حرّكه 150 بكسلًا إلى اليسار باستخدام -= على position.x.
  2. ثم حرّكه 40 بكسلًا إلى الأعلى، على position.y.

اضغط على «العب»: يبدأ الروبوت من موضع أعلى منتصف الشاشة وإلى يساره. ثم اضغط على «تحقق».

جرّب بنفسك

extends Node2D

func _ready():
	pass

جميع دروس العُقد والمشاهد

تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot