Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

تحريك عقدة مرة واحدة

جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 6 من 27.

يضع تعيين position العقدة في موضع محدد. لتحريكها بمقدار ما من موضعها الحالي، غيّر position.x أو position.y. يضيف += قيمةً إلى عدد:

position.x += 100

يحرّك ذلك العقدة 100 بكسل إلى اليمين. يطرح -= قيمةً، لذا فإن position.y -= 50 يحرّكها 50 بكسل إلى الأعلى. تذكّر أن y تزداد نحو الأسفل.

ينجح التحريك بمقدار ما أينما كان موضع بدء العقدة.

challenge icon

التحدي

سهل

عند بدء اللعبة، حرّك الروبوت 150 بكسل إلى اليسار و40 بكسل إلى الأعلى من موضعه. حرّكه بمقادير باستخدام += أو -=.

جرّب بنفسك

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس العُقد والمشاهد

تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot