بكسل في الثانية
جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 9 من 27.
مع delta، يكون الرقم الذي يسبقه سرعة بوحدة البكسل في الثانية. تبلغ سرعة المشي نحو 150 بكسلًا في الثانية، وسرعة الركض نحو 500.
لقطع مسافة خلال وقت محدد، اقسم المسافة على الوقت:
# 400 بكسل في 2 ثانية تعادل 200 بكسل في الثانية
position.x += 200 * deltaتحدد الإشارة الاتجاه. تحرّك += إلى اليمين على x وإلى الأسفل على y. تحرّك -= إلى اليسار على x وإلى الأعلى على y.
التحدي
سهليبدأ الروبوت عند x = 320. اجعله يصل إلى x = 20 خلال ثانيتين، بسرعة ثابتة. احسب السرعة أولًا.
جرّب بنفسك
extends Node2D
func _process(delta):
position.x += 100 * delta
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس العُقد والمشاهد
2كل إطار
تعمل العملية في كل إطاردلتابكسل في الثانيةالتحرك قطريًاالدوران مع التدويرالنمو باستخدام التحجيمتدرّب بنفسك: Playground لـ Godot