Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

بكسل في الثانية

جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 9 من 27.

مع delta، يكون الرقم الذي يسبقه سرعة بوحدة البكسل في الثانية. تبلغ سرعة المشي نحو 150 بكسلًا في الثانية، وسرعة الركض نحو 500.

لقطع مسافة خلال وقت محدد، اقسم المسافة على الوقت:

# 400 بكسل في 2 ثانية تعادل 200 بكسل في الثانية
position.x += 200 * delta

تحدد الإشارة الاتجاه. تحرّك += إلى اليمين على x وإلى الأسفل على y. تحرّك -= إلى اليسار على x وإلى الأعلى على y.

challenge icon

التحدي

سهل

يبدأ الروبوت عند x = 320. اجعله يصل إلى x = 20 خلال ثانيتين، بسرعة ثابتة. احسب السرعة أولًا.

جرّب بنفسك

extends Node2D

func _process(delta):
	position.x += 100 * delta
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس العُقد والمشاهد

تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot