تعيين موضع
جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 5 من 27.
إن موضع العقدة position هو Vector2: رقمان، x وy. يحسب x عدد البكسلات باتجاه اليمين. ويحسب y عدد البكسلات باتجاه الأسفل. الزاوية العلوية اليسرى للعبة هي (0, 0)، وعرض هذه اللعبة 640 بكسل وارتفاعها 360 بكسل.
عيّن موضعًا في _ready() لتختار المكان الذي تبدأ فيه العقدة:
func _ready():
position = Vector2(500, 100)يضع ذلك الروبوت بالقرب من أعلى اليمين. وتعني قيمة y الأكبر موضعًا أخفض على الشاشة.
التحدي
سهلاجعل الروبوت يبدأ عند x = 100، y = 250، على اليسار فوق الأرض مباشرةً.
جرّب بنفسك
extends Node2D
func _ready():
pass
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس العُقد والمشاهد
تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot