تعمل Ready مرة واحدة
جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 2 من 27.
يستدعي Godot الدالة _ready() مرة واحدة لكل عقدة، عندما تنضم العقدة إلى اللعبة. استخدمها لتحديد ما تفعله العقدة عند ظهورها، مثل ضبط مكانها أو طباعة تحية.
تُنفَّذ الأسطر داخل الدالة من الأعلى إلى الأسفل. تستدعيتا print() هاتان تكتبان سطرين في وحدة التحكم، بهذا الترتيب:
func _ready():
print("First")
print("Second")يبدأ كل سطر داخل الدالة بمسافة جدولة. تخبر مسافة الجدولة Godot أن السطر ينتمي إلى الدالة. أما السطر الذي لا يحتوي على مسافة جدولة فيقع خارجها.
التحدي
سهلعند بدء اللعبة، اجعل الروبوت يطبع سطرين، بهذا الترتيب:
Robot onlineSystems ready
جرّب بنفسك
extends Node2D
func _ready():
print("Robot online")
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس العُقد والمشاهد
1لعبتك الأولى في Godot
ما هو Godot؟تعمل Ready مرة واحدةالطباعة في Godotشجرة المشهدتعيين موضعتحريك عقدة مرة واحدةتدرّب بنفسك: Playground لـ Godot