علامة الدولار
جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 19 من 27.
لتغيير أحد أبناء الروبوت، يجب أن يعثر عليه النص البرمجي أولًا. اكتب $ واسم الابن كما يظهر في علامة التبويب «المشهد»:
$Bulb.position.y -= 6يرفع ذلك المصباح الموجود على الهوائي ويُبقي بقية الروبوت في مكانها. $Bulb هي العقدة، لذا يمكنك قراءة أي شيء فيها وتغييره.
يُقاس موضع الابن نسبةً إلى موضع أبيه. تقع العين اليسرى عند x = -13، أي على بُعد 13 بكسل إلى يسار منتصف الروبوت.
يجب أن تتطابق الأسماء تمامًا، بما في ذلك الأحرف الكبيرة. لا يعثر $lefteye على أي شيء.
التحدي
سهلاجعل الروبوت ينظر إلى اليمين. عند بدء اللعبة، حرّك LeftEye وRightEye 4 بكسلات إلى اليمين لكل منهما. يبقى الروبوت نفسه في مكانه.
جرّب بنفسك
extends Node2D
func _ready():
pass
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس العُقد والمشاهد
تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot