شجرة المشهد
جزء من قسم العُقد والمشاهد في رحلة Godot على Coddy. الدرس 4 من 27.
تُرتَّب العُقد في شجرة. يمكن أن يكون للعقدة أبناء، ويمكن أن يكون لكل ابن أبناء خاصون به. افتح علامة التبويب المشهد أسفل اللعبة لرؤية الشجرة. تحتوي Main على الخلفية والأرضية وRobot. ويحتوي الروبوت على هوائيه ومصباحه وجسمه ووجهه وعينيه وفمه.
يتحرك الأبناء مع العقدة الأم. عندما يتحرك الروبوت، تتحرك عيناه أيضًا.
name هو اسم العقدة، وget_child_count() تحصي أبناءها:
print(name, " has ", get_child_count(), " parts")التحدي
سهلعندما تبدأ اللعبة، اجعل الروبوت يطبع Robot has 7 parts، باستخدام name وget_child_count().
جرّب بنفسك
extends Node2D
func _ready():
print(name)
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس العُقد والمشاهد
تدرّب بنفسك: Playground لـ Godot