Hitbox
Pelajaran 3 dari 20 dalam kursus Game Roblox: Battlegrounds di Coddy.
Sebuah ayunan harus mengenai sesuatu. Pertanyaan "apa yang ada di depanku?" adalah query spasial: workspace:GetPartBoundsInBox menerima sebuah kotak (CFrame untuk titik tengahnya dan Vector3 untuk ukurannya), lalu mengembalikan setiap part yang bertumpang tindih dengannya.
local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3) -- 3 stud di depan
local parts = workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params)Model sebuah part menyimpan Humanoid, jadi part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid") menentukan apakah part tersebut milik seseorang yang bisa terluka.
Lenganmu sendiri juga ada di dalam kotak itu. OverlapParams memfilter query: dengan karaktermu di dalam FilterDescendantsInstances, kotak tersebut tidak akan menemukan tubuhmu sendiri.
Tantangan
MudahDi akhir swing:
- Buat OverlapParams yang mengecualikan karakter pemain.
- Untuk setiap bagian di
GetPartBoundsInBoxdari sebuah kotak berukuranSettings.HitboxSizeyang berada 3 studs di depan root: jika parent-nya memiliki Humanoid, panggilTakeDamage(Settings.SwordDamage).
Tekan Play dan pukul dummy latihan. Lalu tekan Check.
Coba sendiri
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local lastSwing = {} -- player -> waktu terakhir mengayunkan pedang
-- Animasi pedang bawaan Roblox
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")
-- Satu ayunan: animasinya diputar paling sering sekali setiap SwingCooldown
local function swing(player)
local character = player.Character
local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
return
end
local now = time()
if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
return
end
lastSwing[player] = now
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
end
-- Setiap player mendapat Kills di papan peringkat dan pedang setiap kali hidup kembali
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local kills = Instance.new("IntValue")
kills.Name = "Kills"
kills.Parent = leaderstats
player.CharacterAdded:Connect(function()
local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
sword.Parent = player.Backpack
sword.Activated:Connect(function()
swing(player)
end)
end)
end)
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Game Roblox: Battlegrounds
Latihan sendiri: Playground Roblox