Menu
CoddyTech

Hitbox

Pelajaran 3 dari 20 dalam kursus Game Roblox: Battlegrounds di Coddy.

Sebuah ayunan harus mengenai sesuatu. Pertanyaan "apa yang ada di depanku?" adalah query spasial: workspace:GetPartBoundsInBox menerima sebuah kotak (CFrame untuk titik tengahnya dan Vector3 untuk ukurannya), lalu mengembalikan setiap part yang bertumpang tindih dengannya.

local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3) -- 3 stud di depan
local parts = workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params)

Model sebuah part menyimpan Humanoid, jadi part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid") menentukan apakah part tersebut milik seseorang yang bisa terluka.

Lenganmu sendiri juga ada di dalam kotak itu. OverlapParams memfilter query: dengan karaktermu di dalam FilterDescendantsInstances, kotak tersebut tidak akan menemukan tubuhmu sendiri.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Di akhir swing:

  1. Buat OverlapParams yang mengecualikan karakter pemain.
  2. Untuk setiap bagian di GetPartBoundsInBox dari sebuah kotak berukuran Settings.HitboxSize yang berada 3 studs di depan root: jika parent-nya memiliki Humanoid, panggil TakeDamage(Settings.SwordDamage).

Tekan Play dan pukul dummy latihan. Lalu tekan Check.

Coba sendiri

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local lastSwing = {} -- player -> waktu terakhir mengayunkan pedang

-- Animasi pedang bawaan Roblox
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"

print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")

-- Satu ayunan: animasinya diputar paling sering sekali setiap SwingCooldown
local function swing(player)
	local character = player.Character
	local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
	if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
		return
	end
	local now = time()
	if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
		return
	end
	lastSwing[player] = now
	character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
end

-- Setiap player mendapat Kills di papan peringkat dan pedang setiap kali hidup kembali
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local kills = Instance.new("IntValue")
	kills.Name = "Kills"
	kills.Parent = leaderstats

	player.CharacterAdded:Connect(function()
		local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
		sword.Parent = player.Backpack
		sword.Activated:Connect(function()
			swing(player)
		end)
	end)
end)
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Game Roblox: Battlegrounds

Latihan sendiri: Playground Roblox