Sekali per Ayunan
Pelajaran 4 dari 20 dalam kursus Game Roblox: Battlegrounds di Coddy.
Satu ayunan mengurangi 30 HP boneka. Akar, kaki, dan kepalanya adalah tiga bagian yang semuanya berada di dalam kotak, dan masing-masing mengenai Humanoid yang sama.
Tabel mengatasi masalah ini: ingat setiap Humanoid yang terkena ayunan ini, lalu lewati yang sudah pernah kamu temui. Kunci tabel bisa berupa instance:
local hit = {}
if humanoid and not hit[humanoid] then
hit[humanoid] = true
-- beri kerusakan padanya, sekali saja
endTabel dibuat di dalam swing, jadi setiap ayunan dimulai dengan tabel kosong, dan dua musuh di dalam kotak masing-masing terkena satu kali.
Tantangan
MudahDi swing, buat local hit = {} sebelum perulangan, lalu beri damage pada Humanoid hanya jika belum ada di hit, dan tandai Humanoid tersebut saat kamu melakukannya.
Tekan Mainkan, lalu Periksa.
Coba sendiri
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local lastSwing = {} -- player -> kapan terakhir kali mereka mengayunkan pedang
-- Animasi pedang bawaan Roblox
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")
-- Ayunan pedang: animasi diputar, lalu semua yang berada di dalam kotak di depanmu terkena serangan
local function swing(player)
local character = player.Character
local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
return
end
local now = time()
if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
return
end
lastSwing[player] = now
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
-- Kotak di depanmu, tidak pernah mencakup tubuhmu sendiri
local params = OverlapParams.new()
params.FilterDescendantsInstances = { character }
local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3)
for _, part in workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params) do
local humanoid = part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if humanoid then
humanoid:TakeDamage(Settings.SwordDamage)
end
end
end
-- Setiap pemain mendapat Kills di papan peringkat dan pedang setiap kali hidup kembali
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local kills = Instance.new("IntValue")
kills.Name = "Kills"
kills.Parent = leaderstats
player.CharacterAdded:Connect(function()
local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
sword.Parent = player.Backpack
sword.Activated:Connect(function()
swing(player)
end)
end)
end)
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Game Roblox: Battlegrounds
Latihan sendiri: Playground Roblox