Menu
CoddyTech

Sekali per Ayunan

Pelajaran 4 dari 20 dalam kursus Game Roblox: Battlegrounds di Coddy.

Satu ayunan mengurangi 30 HP boneka. Akar, kaki, dan kepalanya adalah tiga bagian yang semuanya berada di dalam kotak, dan masing-masing mengenai Humanoid yang sama.

Tabel mengatasi masalah ini: ingat setiap Humanoid yang terkena ayunan ini, lalu lewati yang sudah pernah kamu temui. Kunci tabel bisa berupa instance:

local hit = {}
if humanoid and not hit[humanoid] then
	hit[humanoid] = true
	-- beri kerusakan padanya, sekali saja
end

Tabel dibuat di dalam swing, jadi setiap ayunan dimulai dengan tabel kosong, dan dua musuh di dalam kotak masing-masing terkena satu kali.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Di swing, buat local hit = {} sebelum perulangan, lalu beri damage pada Humanoid hanya jika belum ada di hit, dan tandai Humanoid tersebut saat kamu melakukannya.

Tekan Mainkan, lalu Periksa.

Coba sendiri

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local lastSwing = {} -- player -> kapan terakhir kali mereka mengayunkan pedang

-- Animasi pedang bawaan Roblox
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"

print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")

-- Ayunan pedang: animasi diputar, lalu semua yang berada di dalam kotak di depanmu terkena serangan
local function swing(player)
	local character = player.Character
	local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
	if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
		return
	end
	local now = time()
	if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
		return
	end
	lastSwing[player] = now
	character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
	-- Kotak di depanmu, tidak pernah mencakup tubuhmu sendiri
	local params = OverlapParams.new()
	params.FilterDescendantsInstances = { character }
	local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3)
	for _, part in workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params) do
		local humanoid = part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
		if humanoid then
			humanoid:TakeDamage(Settings.SwordDamage)
		end
	end
end

-- Setiap pemain mendapat Kills di papan peringkat dan pedang setiap kali hidup kembali
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local kills = Instance.new("IntValue")
	kills.Name = "Kills"
	kills.Parent = leaderstats

	player.CharacterAdded:Connect(function()
		local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
		sword.Parent = player.Backpack
		sword.Activated:Connect(function()
			swing(player)
		end)
	end)
end)
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Game Roblox: Battlegrounds

Latihan sendiri: Playground Roblox