Menu
CoddyTech

Lampu Padam

Pelajaran 1 dari 20 dalam kursus Game Roblox: Kabur dari Kegelapan di Coddy.

Dalam kursus ini kamu membuat game pelarian: ruangan gelap yang terbuka satu demi satu, senter, kunci dan brankas, serta monster yang memburumu saat kamu bersembunyi, berlari, dan mencari jalan keluar. Suasananya menyeramkan karena gelap, bukan karena hal-hal yang berdarah.

Layanan Lighting mengatur suasana. ClockTime adalah jam (0 berarti tengah malam, jadi tidak ada matahari), Ambient adalah cahaya di tempat yang tidak terjangkau langit, seperti di dalam ruangan, OutdoorAmbient adalah cahaya di luar ruangan, dan kabut menyembunyikan hal-hal yang jauh:

Lighting.ClockTime = 0
Lighting.FogColor = Color3.new(0, 0, 0)
Lighting.FogEnd = 70 -- kamu melihat sejauh 70 stud, lalu semuanya hitam

Angka-angka tersebut berasal dari ReplicatedStorage.Settings, sehingga tingkat kegelapan bisa diatur di satu tempat.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Atur Lighting.ClockTime ke Settings.ClockTime, Ambient dan OutdoorAmbient ke Settings.Ambient, FogColor menjadi hitam, dan FogEnd ke Settings.FogEnd. Lalu cetak Lights out.

Tekan Play, lalu Check.

Coba sendiri

-- DarkServer: Script yang menjalankan game di server.
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Lighting = game:GetService("Lighting")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

-- Buat suasana malam: atur ClockTime, Ambient, OutdoorAmbient milik Lighting,
-- serta FogColor (hitam) dan FogEnd menggunakan Settings. Lalu cetak "Lights out".
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Game Roblox: Kabur dari Kegelapan

Latihan sendiri: Playground Roblox