Argomenti
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso JavaScript di Coddy. Lezione 46 di 77.
Un argomento è un valore che passi a una funzione quando la chiami.
Un parametro è la variabile all'interno della funzione che riceve quel valore.
Per definire una funzione con parametri, li scriviamo tra parentesi:
function functionName(param1, param2) {
code
}Possiamo chiamare i parametri come vogliamo e scrivere tutti gli argomenti di cui abbiamo bisogno.
Per chiamare una funzione e passarle degli argomenti, scriviamo:
functionName(value1, value2, value3, ...)Esempio di utilizzo:
function isEven(number) { // "number" è un parametro
if (number % 2 === 0) {
console.log(`${number} is even`);
} else {
console.log(`${number} is odd`);
}
}
for (let i = 15; i < 34; i++) {
isEven(i); // i è l'argomento
}
for (let i = 153; i < 219; i++) {
isEven(i); // di nuovo un argomento
}Qui, number è il parametro (segnaposto), e ogni valore che passiamo (come 15 o 153) è un argomento.
Sfida
FacileScrivi un programma che acquisisce due numeri in input. I numeri in input sono i parametri della funzione qui sotto.
Crea una funzione che accetta due parametri, li moltiplica (calcola il prodotto) e stampa il risultato; dai alla funzione il nome che preferisci.
Chiama la funzione con i numeri in input.
Nota! Nel tuo codice, scrivi la funzione prima delle istruzioni che la chiamano/eseguono.
Provalo tu
let a = parseInt(inp[0]); // No cambies esta línea
let b = parseInt(inp[1]); // No cambies esta línea
// Escribe tu código a continuación
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori - Parte 2
Operatori logici - Parte 1Operatori logici - Parte 2Riepilogo - Logica sempliceOperatori logici - Parte 3Coercizione dei tipi7Calcolatore per dividere il conto
Messaggio di benvenutoCalcolare la mancia e il totale10FizzBuzz con una variante
Panoramica del giocoLa funzione FizzBuzz13Gestore della lista della spesa
Panoramica del progettoAggiungere un elemento2Variabili
NumeriStringheBooleaniConvenzioni di denominazioneVariabili vuoteRiepilogo - Inizializzare le variabiliCostanti3Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiOperatore moduloScorciatoie aritmeticheOperatori di confrontoUguaglianza stretta vs non rigorosaRipasso - matematica semplice6Input/Output di base
OutputOutput con variabiliConversione di tipo - Parte 1Conversione di tipo - Parte 2Ripasso - Fino a 120Ripasso - Vero o falsoEsercitati da solo: Compilatore JavaScript online