If - Else
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso JavaScript di Coddy. Lezione 24 di 77.
if ci permette di eseguire del codice specifico se una condizione è soddisfatta, ma cosa succede se vogliamo eseguire qualcos'altro se la condizione non è soddisfatta?
Per questo abbiamo l'istruzione else:
let age = 15;
let status = "None";
if (age >= 18) {
status = "Adult";
} else {
status = "Young";
}Nell'esempio precedente, age è minore di 18, il che significa che entra nel codice else e status conterrà "Young".
Possiamo renderlo ancora più profondo usando l'istruzione else if:
let age = 68;
let status = "None";
if (age < 18) {
status = "Young";
} else if (age >= 18 && age <= 65) {
status = "Adult";
} else {
status = "Old";
}Qui verifica se age è minore di 18; in caso contrario, passerà alla condizione successiva e verificherà se age è compresa tra 18 e 65. Se anche questa condizione non viene soddisfatta, imposterà status su "Old".
Possiamo aggiungere tutte le istruzioni else if che vogliamo:
if (condition1) {
code;
} else if (condition2) {
code;
} else if (condition3) {
code;
...Sfida
PrincipianteTi viene fornito un codice che riceve in input un numero che indica la velocità del vento e lo memorizza in una variabile chiamata wind.
Nota: l’input viene elaborato in background. In JavaScript, ottenere input dall’utente è problematico, quindi in questa sezione non ce ne occuperemo.
Il tuo compito è inizializzare la variabile condition in base alle condizioni:
"Calm"sewindè minore di8,"Breeze"sewindè compreso tra8e31(inclusi 8 e 31)."Gale"sewindè compreso tra32e63(inclusi 32 e 63)"Storm"altrimenti
Controlla i casi di test per vedere tutti gli input e gli output previsti
Provalo tu
let wind = parseInt(inp); // Don't change this line
let condition = "unset";
// Type your code below
// Don't change the line below
console.log(`condition = ${condition}`);Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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4Operatori - Parte 2
Operatori logici - Parte 1Operatori logici - Parte 2Riepilogo - Logica sempliceOperatori logici - Parte 3Coercizione dei tipi7Calcolatore per dividere il conto
Messaggio di benvenutoCalcolare la mancia e il totale10FizzBuzz con una variante
Panoramica del giocoLa funzione FizzBuzz13Gestore della lista della spesa
Panoramica del progettoAggiungere un elemento2Variabili
NumeriStringheBooleaniConvenzioni di denominazioneVariabili vuoteRiepilogo - Inizializzare le variabiliCostanti3Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiOperatore moduloScorciatoie aritmeticheOperatori di confrontoUguaglianza stretta vs non rigorosaRipasso - matematica semplice6Input/Output di base
OutputOutput con variabiliConversione di tipo - Parte 1Conversione di tipo - Parte 2Ripasso - Fino a 120Ripasso - Vero o falsoEsercitati da solo: Compilatore JavaScript online