Dichiarare una funzione
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso JavaScript di Coddy. Lezione 45 di 77.
Una funzione è una sequenza di codice che ha un nome. Lo scopo di una funzione è riutilizzare un blocco di codice più volte.
Per esempio, dai un'occhiata a questo codice:
console.log("Welcome to Coddy");
console.log("New session...");
console.log("Welcome to Coddy");
console.log("Another session...");
console.log("Welcome to Coddy");Usiamo lo stesso codice console.log("Welcome to Coddy") più e più volte. Un altro problema di questo codice è che, se volessimo cambiare il messaggio: Welcome to Coddy in qualcosa di diverso, come "Welcome aboard", dovremmo modificare 3 righe di codice diverse. Per risolvere questo problema, useremo le funzioni.
Per dichiarare una funzione, usiamo la seguente sintassi:
function functionName() {
code;
}Per il nostro esempio, creeremo una funzione chiamata greet e sarà simile a questa:
function greet() {
console.log("Welcome to Coddy");
}Per usare/chiamare/eseguire la funzione, scriviamo greet():
greet();
console.log("New session...");
greet();
console.log("Another session...");
greet();Questo produrrà lo stesso risultato mostrato sopra.
Nota: In JavaScript, le dichiarazioni di funzione vengono sollevate, il che significa che tecnicamente possono essere chiamate prima di comparire nel codice. Tuttavia, è buona norma scrivere le funzioni prima di chiamarle, per mantenere il codice chiaro e leggibile.
Sfida
FacileScrivi un programma che riceva un input, un numero (fornito). Il numero di input indica quante volte eseguire la funzione qui sotto.
Crea una funzione che calcoli la somma di tutti i numeri da 1 a 10000 (inclusi) e la stampi; chiamala come preferisci.
Nota! Nel codice, scrivi la funzione prima delle istruzioni che la chiamano/eseguono.
Provalo tu
// Scrivi la funzione qui sotto
let n = parseInt(inp); // Non modificare questa riga
// Esegui la tua funzione n volte usando un cicloQuesta lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori - Parte 2
Operatori logici - Parte 1Operatori logici - Parte 2Riepilogo - Logica sempliceOperatori logici - Parte 3Coercizione dei tipi7Calcolatore per dividere il conto
Messaggio di benvenutoCalcolare la mancia e il totale10FizzBuzz con una variante
Panoramica del giocoLa funzione FizzBuzz13Gestore della lista della spesa
Panoramica del progettoAggiungere un elemento2Variabili
NumeriStringheBooleaniConvenzioni di denominazioneVariabili vuoteRiepilogo - Inizializzare le variabiliCostanti3Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiOperatore moduloScorciatoie aritmeticheOperatori di confrontoUguaglianza stretta vs non rigorosaRipasso - matematica semplice6Input/Output di base
OutputOutput con variabiliConversione di tipo - Parte 1Conversione di tipo - Parte 2Ripasso - Fino a 120Ripasso - Vero o falsoEsercitati da solo: Compilatore JavaScript online