Funzione: Trovare un elemento per ID
Fa parte della sezione Introduzione a Luau del percorso Lua di Coddy. Lezione 65 di 73.
Sfida
FacileEstendi il tuo progetto della lezione precedente (mantieni Item<T>, addItem e l’inventario weapons con i suoi due oggetti).
- Scrivi una funzione generica
findItem<T>(inventory: {Item<T>}, id: number): Item<T>?che scorra l’inventario e restituisca l’oggetto il cuiidcorrisponde, oppurenilse non ne trova nessuno. - Chiama
findItem(weapons, 2). Se restituisce un oggetto, stampa il suonamee poi il suodata.damage(due righe); altrimenti stampaItem not found. - Chiama
findItem(weapons, 99). Se restituisce un oggetto, stampa il suoname; altrimenti stampaItem not found.
Provalo tu
-- From the previous lesson
type Item<T> = {
id: number,
name: string,
data: T,
}
-- NEW: create an item, store it, return it
local function addItem<T>(inventory: {Item<T>}, name: string, data: T): Item<T>
local item: Item<T> = {
id = #inventory + 1,
name = name,
data = data,
}
table.insert(inventory, item)
return item
end
-- Build the weapons inventory with the new function
local weapons: {Item<{damage: number}>} = {}
local sword = addItem(weapons, "Iron Sword", {damage = 25})
local axe = addItem(weapons, "Fire Axe", {damage = 40})
print(#weapons)
print(sword.id)
print(sword.name)
print(axe.id)
print(weapons[2].data.damage)
Tutte le lezioni di Introduzione a Luau
1Per iniziare con Luau
Che cos'è Luau?Perché usare Luau?Il tuo primo codice LuauVerifica dei tipi e modalità di erroreRiepilogo: introduzione a Luau4Lavorare con le funzioni
Tipizzare i parametri e i valori restituitiTipizzare le funzioni anonimeFunzioni che non restituiscono nullaParametri opzionaliValori predefiniti dei parametriFunzioni variadicheDefinire i tipi di funzioneRiepilogo: funzioni tipizzate7Progetto: Gestore di attività tipizzato
Progetto: La struttura dell'attivitàFunzione per aggiungere un'attività10Progetto: Inventario generico
Progetto: Elemento dell'inventarioFunzione: Aggiungere elementi2Tipi fondamentali
Tipi di base: num, str, boolIl tipo 'any': una via di fugaIl tipo 'unknown'Nil e tipi opzionaliL'inferenza dei tipi in azioneAnnotazioni esplicite dei tipiRipasso: esercizi sui tipi fondamentali5Alias, unioni e intersezioni
Alias di tipo per i primitiviTipi unioneLavorare con i tipi unioneTipi letteraliTipi intersezioneCombinare gli alias di tipoRiepilogo: combinazioni avanzate di tipi3Tabelle tipizzate: array e mappe
Array tipizzatiAggiungere e leggere elementiChe cos'è un tipo Map?Dichiarare e accedere alle mappeIterare sulle tabelleTabelle con strutture misteArray tipizzati multidimensionalitable.unpack e argomenti variabiliRiepilogo: array e mappeEsercitati da solo: Compilatore Luau online