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Identità e uguaglianza

Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso Ruby di Coddy. Lezione 10 di 57.

Una variabile contiene un riferimento a un oggetto, non l’oggetto stesso. Assegnandolo a un’altra variabile, si copia il riferimento, quindi entrambi i nomi fanno riferimento allo stesso oggetto:

class Box
  attr_accessor :count

  def initialize
    @count = 0
  end
end

a = Box.new
b = a
b.count += 1
puts a.count

Output:

1

equal? verifica se due riferimenti puntano allo stesso oggetto, e object_id è il numero univoco di ciascun oggetto. Per le tue classi, per impostazione predefinita == fa lo stesso, quindi due oggetti con gli stessi valori non sono uguali:

class Point
  attr_reader :x, :y

  def initialize(x, y)
    @x = x
    @y = y
  end
end

a = Point.new(1, 2)
b = Point.new(1, 2)
c = a
puts a == b
puts a.equal?(b)
puts a.equal?(c)
puts a.object_id == c.object_id

Output:

false
false
true
true

Definisci == per confrontare in base al valore. include?, index e delete sugli array usano ==, quindi trovano anche gli oggetti uguali. Controlla prima la classe di other, così il confronto con un numero o nil restituisce false invece di generare un errore:

class Point
  attr_reader :x, :y

  def initialize(x, y)
    @x = x
    @y = y
  end

  def ==(other)
    other.is_a?(Point) && x == other.x && y == other.y
  end
end

a = Point.new(1, 2)
puts a == Point.new(1, 2)
puts a == 5
puts [Point.new(0, 0), Point.new(1, 2)].include?(a)
puts a.equal?(Point.new(1, 2))

Output:

true
false
true
false

dup crea un nuovo oggetto con copie delle variabili di istanza. Assegnare un nuovo valore alla copia lascia intatto l’originale, ma un array o una stringa al suo interno sono comunque condivisi tra i due, perché è stato copiato solo il riferimento:

class Team
  attr_accessor :name, :players

  def initialize(name)
    @name = name
    @players = []
  end
end

a = Team.new("Reds")
b = a.dup
b.name = "Blues"
b.players << "Ada"
puts a.name
p a.players

Output:

Reds
["Ada"]
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Sfida

Facile

Completa la classe Point in modo che due punti con le stesse coordinate siano uguali con == e che il confronto di un punto con qualsiasi altra cosa restituisca false. to_s restituisce (1, 2).

Il codice fornito legge i punti da righe nel formato x,y. Per ogni punto stampa (1, 2) same as first: true oppure false, poi mantiene un elenco di punti distinti usando include? e infine stampa distinct: 3 e indica se il primo punto è uguale al testo "1,2".

Il tuo codice va in point.rb. main.rb contiene il codice di input/output fornito e non può essere modificato.

Provalo tu

require_relative 'point'

# Código de entrada/salida proporcionado: déjalo tal como está
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
points = input.map { |line| Point.new(*line.split(",").map(&:to_i)) }
points.each { |pt| puts "#{pt} same as first: #{pt == points[0]}" }
distinct = []
points.each { |pt| distinct << pt unless distinct.include?(pt) }
puts "distinct: #{distinct.size}"
puts "equals text: #{points[0] == input[0]}"
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Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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