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Istruzione if

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Swift di Coddy. Lezione 26 di 86.

L’istruzione if permette al tuo programma di eseguire codice solo quando una condizione specifica è vera. Questa è la base del processo decisionale nella programmazione. Ora il tuo codice può comportarsi in modo diverso a seconda delle diverse situazioni.

let temperature = 35

if temperature > 30 {
    print("It's hot outside!")
}

Il codice all'interno delle parentesi graffe viene eseguito solo quando la condizione risulta true. Se temperature fosse 25, non verrebbe stampato nulla perché la condizione sarebbe falsa.

Puoi usare qualsiasi espressione che produca un valore booleano come condizione, inclusi gli operatori di confronto e logici che hai già imparato:

let age = 20
let hasID = true

if age >= 18 && hasID {
    print("Access granted")
}

Nota che Swift non richiede parentesi intorno alla condizione, anche se puoi aggiungerle se preferisci. Le parentesi graffe, invece, sono sempre necessarie, anche per le istruzioni su una sola riga.

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Sfida

Facile

Ti vengono fornite le seguenti variabili:

let speed = 85
let speedLimit = 80

Usa un'istruzione if per verificare se speed è maggiore di speedLimit.

Se la condizione è vera, stampa Speeding ticket issued.

Provalo tu

let speed = 85
let speedLimit = 80

// TODO: Scrivi il tuo codice qui sotto
// Usa un'istruzione if per verificare se speed è maggiore di speedLimit
// Se è vero, stampa "Speeding ticket issued"
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Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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