駒を繰り出す
CoddyのChessジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 38/41。
中央のポーンは主張であり、駒がそれを支える。ナイトとビショップを初期配置の列から役立つマスへ出すことを展開といい、最初のポーンの手の後に行う最優先事項だ。ナイトはすぐに動けるうえ、中央のポーンを1つ動かすとビショップの道が開くため、1. e4 e5の後の白のプランはほとんど自動的に決まる:ナイトをf3へ、ビショップをc4へ。
1. e4 e5の後。矢印は白のプラン、つまりナイトをf3へ、ビショップをc4へ動かすことを示している。
1ターンごとにちょうど1回だけ指せるので、その1手は新しい兵士のために使いましょう。序盤に同じ駒を2回動かすことは、具体的な得をするのでない限り、別の駒がまだ自陣で眠っていることを意味します。頭の中で展開の手数を数えましょう。その手数が多い側が、たいてい序盤を制しています。
ではクイーンは? クイーンは最も強い駒であり、だからこそ駒の中では最後に出します。クイーンより安い駒で攻撃されるたびにクイーンは逃げなければならず、逃げるたびに1手を無駄にします。見てみましょう:1. e4 e5 2. Qh5 Nc6(ナイトが展開し、クイーンが狙っていたe5のポーンを守ります)3. Bc4 g6、これでクイーンは早くも攻撃されています。
g6のポーンがクイーンを追い払います。クイーンは逃げなければならず、黒はその手番をただで得ました。
両者が正しく指したときの序盤は、次のようになります:1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. Nc3 Nf6。それぞれ4手ずつ指し、4つの駒が活動的なマスに配置され、クイーンは辛抱強く初期位置にとどまり、両王はあと1手でキャスリングできる状態です。これは、2人のプレイヤーが自分のすべきことを理解しているときの局面です。
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. Nc3 Nf6の後。それぞれ4手ずつ指し、4つの駒が展開され、両王はキャスリングの準備が整っています。
自分で試してみよう
1. e4 e5 の後、白は g1 のナイトを展開したいと考えています。最善のマスをクリックしてください。
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。