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キング

CoddyのChessジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 15/41。

ゲーム全体の中心となる駒を見てみましょう。前後左右、または斜めに、あらゆる方向へ1マス移動します。盤の中央にある空いたマスからなら、王にはちょうど8通りの選択肢があります:

e4の白い王と、周囲8マスすべてへの矢印

e4から王は、1歩ずつ周囲の8マスすべてに移動できます。

1手に1マスしか進めないため、彼は軍の中で最も遅い駒です。クイーンは1手で盤全体を横切れますが、キングには7手必要です。そしてナイト以外のすべての駒と同じく、端に近づくと動ける範囲が狭まります。隅に追い込まれると、彼に残されるのは3マスだけです:

a1にいる白のキングと、利用可能な3つのマスへの矢印

a1では盤の端によって、8方向のうち5つの進路が奪われます。残るのはa2、b1、b2だけです。

では、なぜこの動きの遅い駒が強大なクイーンよりも重要なのでしょうか? それは、チェスに勝つ方法はただ一つ、相手のキングを追い詰めることだからです。クイーンを失っても戦い続けることはできます。しかしキングを失えばゲームは終わります。そのため、キングが実際に取られることは決してありません。キングを救えなくなった瞬間にゲームが終わるからです。それ以外の駒はすべて兵士です。キングは戦争そのものなのです。

自分で試してみよう

白いキングはe4にいます。キングが移動できるマスをクリックしてください。

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quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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